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Naruto Kyubi
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Hijo de la Luna
Invitado






MensajePublicado: 05 Mar 2008 5:50 pm    Título del mensaje: mejores imagenes ! Responder citando

aki una gran imagen de kakashi


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Hitsugaya Toushiro
Capitan del 10º Escuadron del Seireitei
Capitan del 10º Escuadron del Seireitei
Hitsugaya Toushiro

Registrado: 18 Jan 2008
Mensajes: 7061
Promedio por Día: 2.79

Popularidad: 11


12063 Yens
Exp
Chacra
Vida
Nivel

Items

Shuriken Sembons envenenadas. Sellos explosivos detonador. katana Bomba Explosiva

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 05 Mar 2008 10:25 pm     Responder citando


_________________
Mi No fan no club ^^ jaja:


Nombre: Hitsugaya Toushiro alias "uchu"
Aldea: Niebla
Edad: 16
Historia: Era el Capitan de una sociedad de almas (cielo) pero x razones desconocidas vino al mundo humano.



Tecnicas:
Bakudou 1 - Sai
Mandando chakra a 2 dedos de mi mano puedo al tocar al oponente imovilizar sus movimientos dejandolo arrodillado y con los brazos detras de la espalda...se necesita al menos 2 niveles mas para safarse de la tecnica. Queda inmovil durante 1 turno. Para realizar esta tecnica necesito 10 seg. de preparacion...puedo correr en ese tiempo pero no atacar ni defenderme...si lo hago pierdo el chakra q cuesta.
Chakra: 30-5x nivel

Hilo de agua
Puedo crear hilos de agua q pueden sostener armas y otras cosas.El hilo tiene 1mm de espesor y solo se puede cortar con armas q saken mas de 10pv. las puntas de los hilos se pueden adherir a cuallkier superficie y pegarse.
Chakra: 10ch.x Metro cada metro.

Hyoton: hyourinsengan
Es una bola de hielo con una capa de viento, agua y chakra.
Como aun no domino el viento solo puedo hacer la esfera de agua pero en cuanto domino el viento podre utilizar el de hielo.
ch: 25 el de agua
pv: 20

(claro q sin el shiro rasengan xD)
El de hielo:
ch: 50
pv: 60
[img]http://bp1.blogger.com/_rg7WY6fRQ4M/Rn4QRUNMy4I/AAAAAAAAATE/GsiLxgWvQbA/s400/Bleach+Wallpaper+Hitsugaya+Toushiro+1.jpg[/img:8f7268d010]


Sellos de hielo

Puedo crear sellos detonadores q explotan dejando todo congelado dependiendo de cuanto sea el chakra puesto en este.
Gasto de chakra:
22x1 sello de 5m de radio de explosion
27x1 de 7.5m. de radio
42x1 de 10m. de radio
pv: daño de la explosion 27 y x cada turno q este congelado se le disminuyen 17 pv. Para poder romper el hielo debe ser al menos 3niveles y sino utilizar una tecnica katon sin sellos xD...queda congelado 2 turnos

para crear los sellos no se necesitan hacer sellos(de manos) pero tardan 5 seg. crearlos.

Elemento chakra: Suiton y Fuuton

Suiton:
Mizu no jutsu (tecnica de agua)
El usuario de elemento suiton mueve la palma de su mano contra el oponente lanzando un chorro de agua algo potente, usado principalmente para apagar incendios pequeños o cosas por el estilo. O simplemente refrescar a alguien.
Puede apagar ataques de fuego de 10 pv o menos (en caso de katon hosenka puede apagar una bolita XD)
Chacra: 10
Daño: 8



Suiregan
El usuario mueve la palma de la mano contra el oponente causando que del suelo salga una ola de agua de 90cm+30 por nivel que golpea al oponente. Puede apagar ataques de fuego de menos de 30pv (en caso de katon hosenka apaga 6 bolas)
Chacra: 30
Daño: 20
Nivel: 3

Kaze hado
Crea una pequeña onda de viento capaz de desviar armas ligeras como kunais o algo por el estilo y tambien si esta cerca del oponente puedes usarla para alejarlo un metro si su fuerza es de maximo dos niveles a ti
Chacra: 30
Nivel; 2
Kai kaze sanso (liberación del oxigeno en el aire)
El shinobi aspira el aire de los alrededores a 3 metros para luego liberar una gran onda de viento que puede regresar armas, bolas de fuego (como katon hosenka) e incluso si tu oponente esta dentro de los tres metros se quedara sin oxigeno un post y no podra hacer nada
Chacra: 50
Nivel: 5

kuchiyose no jutsu: Mini hyourinmaru

Invoco a un dragon de hielo de la estatura mia que puede volar. Es un nivel mas rapido q yo. Pero conmigo encima 1 nivel mas lento q yo.
Este puede lanzar bolas de hielo de 5cm hacia el oponente y tmb una rafaga de hielo que congela al oponente. Esta rafaga se produce cuando grita y se congela todo en un radio de 10m. alrededor de el.

Tiene 100de ch y 90pv.
Sus garras sakan 5pv y su cola 10
La rafaga le cuesta 40 de chakra y saka 10 pv. +5 x congelamiento. Para no kedar congelado debe ser 3 niveles mayor a mi. El congelamiento dura 4 post y no lo puedo atacar mientras este kongelado.

Coste de invocacion: 150ch.

Tecnicas del clan Momochi
Manejo de la espada
Todos los momochi son expertos en la espada y aumenta el daño de cada espada o katana en 30
no posee gasto
daño: ejemplo la katana daña 15 y ahora con manejo de espada hara 45
Nivel: 3

Mizu Bushin
Permite crear clones de agua que pueden realizar jutsus con gastos de chacra menores a 20
gasto de chacra: 20CK cada clon maximo 2 por nivel
Daño: crea clones con 20CK y 50PV
nivel: 4

Prision de agua
Usa las particulas de agua reunida del ambiente y encierra al oponente en una prision de agua, el usuario requiere un brazo para usarla y no puede moverse hasta que se acabe el control de agua
Gasto de chacra: 50+10 por turno mantenido
Daño: encierra al oponente 1post por nivel
Nivel: 5

Tifon de agua
El usuario debe estar parado sobre un lago o una mar o algo con suficiente agua XD. Para luego de hacer unos 20 sellos por 10 segundos, toda el agua empieza a girar y a girar llevandose todo lo que este en el agua exepto a ti
Chacra: 50
Daño: 120
Nivel: 5

Zanpakutō (Espada katana)
El Capitán apenas ha usado su Zanpakutō en su forma sellada. Esta es una katana normal, con una forma estrellada en su empuñadura, lleva la vaina a su espalda sujeta por una cinta. Se sabe que la forma materializada de su Zanpakutō es un enorme dragón de hielo muy similar a la forma que adopta Hitsugaya con su bankai.
Como aun no puedo liberar el shikai o bankai no tiene poder alguno.
Esta zampakuto daña x 25pv.
Shikai: Hyōurinmaru
El nombre de su zanpakutō es Hyōurinmaru (氷輪丸, Anillo de hielo).


El shikai de Hitsugaya se activa con el comando Sōten ni zase (霜天に坐せ, siéntate sobre los cielos helados/Congela los cielos helados) y ya en su primera liberación es capaz de manipular el clima. Cuando es liberada, Hyōrinmaru hace aparecer un dragón de hielo y agua que es manipulado por el Capitán, en su empuñadura aparece un kunai que Hitsugaya usa para inmovilizar y congelar a su enemigo.

Hitsugaya domina al dragón de hielo y agua con su espada, con la que lanza potentes chorros de reiatsu helado o lo dirige frontalmente contra el enemigo. También suele recurrir a su espada de hielo para lanzar ataques más contundentes.

Su Zanpakutō es la más poderosa del tipo agua/hielo que se conocen hasta ahora.



Liberar la zampakuto: 20ch y 10x turno q este activada.
Daño: A cada corte q se hace se le suman 10 de daño ya q esta le congela la parte de la herida y hace inutil esa parte del cuerpo.
Atacar con el dragon de hielo y agua cuesta 50 de chakra, saca 40 de pv y 5 x turno x el congelamiento.
Los potentes chorros de riatsu sacan 20 pv y cuestan 30 de chakra cada uno.
El kunai q sale de la empuñadura sirve para atrapar al enemigo y congelarlo, congelarlo me custa 20 de chakra y solo congela la parte q atrapo.
En nivel 4 podre recien utilizar el dragon de hielo y los chorros de riatsu.
[spoiler:8f7268d010][img:8f7268d010]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/00/HitsugayaShikaiAnimeEp48.jpg[/img:8f7268d010]

Para no kedar congelado debe ser 2 niveles mayor a mi o utilizar una tecnica katon.

Kunai de Hielo Es un kunai comun con un pekeño aura de hielo, si toka al oponente, a este se le congelara la parte que haya cortado. Para alargar el aura se paga 1pC x cada cm que se alargue. Si no se paga chakra, el aura sera de 5cm. mas largo que el kunai sin garto de chakra.









Yo al pelear xD
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Oscar
Lider de escuadron Anbu
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Oscar

Registrado: 25 Jan 2008
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18944 Yens
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katana sello explosivo bomba de humo doble kunai Hilo transparente

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Mar 2008 10:01 am     Responder citando

Uzu, es del Ultimate Ninja 3?

Saludetes...
_________________
Debes de temer al pato...

Si, me encantan mis firmas de Photobucket.

















Personaje:
Nombre: Oscar
Aldea: Konoha
Edad: 13
Descripcion fisica: Tirando a metro sesenta, pelo y ojos castaños.
Descripcion mental: Vago, hablador, optimista, vago otra vez, mas hablador... Bueno, y bastante inteligente XD

Técnica propia:

Tecnica Nv 8:

Has picado XD Mas abajo

Explosion subita:

Puedo hacer explosiones de mayor o menor magnitud donde yo quiera, con solo un simple vistazo.

Es una tecnica que he creado yo solo, despues de mucho entrenamiento; no se puede copiar.

Chakra/Daño: 1 chakra=1 daño

La explosion es igual de grande que la de los sellos, y puedo hacerla de lejos 15m+2 por nivel

Escudo de sellos:

Es una tecnica defensiva de mi antiguo clan de la roca, muy poderosa, que se realiza haciendo alrededor del usuario una especie de esfera, aguantada con chakra, que me rodea. Esta esfera me protege 100% de ataques físicos, y, ademas, cuando golpeen un sello saldran disparados, aunque sin recibir daño alguno. Tambien me protege 100% de cualquier ninjutsu, menos de los de Nv 6 o superior, que solo protege 50%, quitando la mitad por cada Nv (Nv 8: defiende 25%, Nivel 9: 13%, etc. XD)

No me protege de los genjutsus. Es su punto flaco

Sobra decir que no se puede copiar

Chakra: 100+20 por turno


Oscar Bunshin no Jutsu:

Inspirado en el kage bunshin no Jutsu, que he visto hacer varias veces a mi enemigo. Creo bunshins de mi elemento viento, todos los que salen de los dados. Cada diez de chakra que gaste, puedo tirar un dado mas. Ej:

20 ch=1 de 2 60 ch= 1 de 6

Los bunshins tendran 50 chakra. Solo tendran 1 Pv (ya sabeis, el viento en seguida se deshace... intentad pegarle un puñetazo al aire XD).

Estos clones pueden usar cualquiera de mis tecnicas, y cuestan el mismo chakra y dañan lo mismo que las originales.

Daño/Chakra: Consultar tecnica

Solo puede ser usada por gente que tenga el elemento viento.

Tecnica de Invocacion: Patoset

Invoco a un pato de 3 metros, con 51 de PV y 53 de Ch. Puede hacer cuac (XD), y retumba tanto que paraliza por un post (16 CH). Puede lanzar sellos explosivos a velocidad de vertigo, que quitan 25 (13 CH), y hacen una explosion de 15m. Sus golpes quitan 13 PV. Por supuesto, no le afectan los sellos explosivos.

CH: 95+9 por turno

Sello de copia

Se trata deun sello explosivo especial, que capta los flujos de chakra, y explota, sin causar daño, cuando empieza a haber exceso de chakra. Ademas, al explotar crea una replica exacta del adversario, realizando todos los pasos para hacer su tecnica, lo que me permite copiarla.

Nivel 3: 1 sello por combate.
Nivel 4: 1 sello por combate, puedo copiar una tecnica.
Nivel 5: 2 sellos por combate, puedo copiar 2 tecnicas.
Nivel 7: 3 sellos, puedo copiar tres tecnicas, y cuando explotan quitan 10 de vida.

Solo copia tecnicas que usan sellos.

Ch: 50
Daño 0, excepto en Nivel 7 y superior. Ademas, impide una tecnica del adversario.


Traspaso de Chakra: Me permito traspasar chakra a mis armas, como las katanas y los sellos explosivos.

Tecnica original (para cuando me la copien XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+1 daño

Despues de entrenamiento (solo mia XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+7 daño

Shunkanido:

Esta es una tecnica de muy alto nivel, consiste en concentrarse buscando el chakra del adversario, y cuando es localizado, el usuario se puede teletransportar detras de el. Es tan rapida que me permite atacar sin que se defienda, excepto con algun doujutsu con el que sepa que voy a hacer, o me puedo ver, con el que se podria evadir el 50% del ataque.

Ch: 90

Solo lo puedo usar dos veces por batalla.




Tecnicas del Clan:

Byakugan: esta tecnica permite ver a traves de las paredes y permite ver el chacra del usuario junto a sus puntos
Gasto: 10CK+5cada turno
Daño:
Nivel 3 permite ver atravez de las paredes
nivel 4: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente
nivel 5: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente y ver las corrientes de chacra a la perfeccion
nivel 6: permite ver con facilidad todos los puntos de chacra y saber su ubicacion exacta ademas de ver el flujo de chacra, atravesar las paredes y observar a 360 grados

Juken: esta tecnica se usa con el byakugan para poder golpear los puntos de chacra oponente eh incapacitar el uso de su chacra
Gasto: 10 cada golpe
Daño:5pv y quita 5ck cada golpe
nivel: 4

Tecnica de los 64 golpes de la divinidad
usando el byakugan se dan golpes en los puntos de chacra precisamente y los sellan
gasto: 128 CK (2CK cada golpe)
Daño: 10PV y -80CK al oponente
Nivel: 5

Hakkeshou Kaiten:

Este torbellino de adivinacion sirve para atacar,al estar rodeado de oponentes,con un giro de chakra los puedes hacer girar y derrotar con solo un movimiento y tus ataques revotan en mi giro de Chakra. El giro tiene un diametro de 5 metros y gira a 360º
Chacra: 60
Daño: 50 y defiende de armas.
Nivel: 5

Objetos espaciales:

-Katana de Titanio
-Guantes protectores
-Guantes anti-fuego

Armadura especial:

Es una armadura que protege de cualquier explosion. Si le añado chakra, puede defenderme ademas de los ataques de mi/s elemento/s.

Una vez por batalla. Aumenta uno cada dos Niveles.

Protege: Las explosiones no me dañan.

Mi/s elemento/s me quitan 30 PV menos.(una vez por batalla)

Chakra: 40(para los elementos)

Puas: son pequeñas puas de acero que se lanzan al suelo para sorprender y pinchar al oponente, causan 5pv cada una.
Tengo 20

Una katana de un material bastante resistente pero muy ligero, que es mas potente que una katana de titanio.

Pv: 50

Parches de cafeina:

Son unos parches que doblan mi velocidad y impiden cualquier efecto de sueño o paralisis XD

El problema es que cada 5 post me quita 10 pv, por el exceso de cafeina XD

En caso de incendio, vease el spoiler:
Ahora no, so burro, en caso de incendio

Tecnicas copiadas:

ホ Seishiro no Jutsu ホ


Es un escudo de chakra que cubre todo el cuerpo (como si fuera una burbuja que solo aparece al sentir un golpe, ósea que prácticamente permanece transparente hasta que algo lo golpea y aparece en su forma original [una burbuja naranja] y después vuelve a ponerse transparente), funciona por 3 turnos puede soportar golpes y patadas aparte de jutsus. Cuando se hace algo a corta distancia el escudo hace una explosión de un radio de 7m que le quita al oponente y a mi 30pv. Esta técnica solo se puede usar 3 veces en batalla.

El escudo tiene una protección de 100pv

Nvl5 ------------ 150pv
Nvl6 ------------ no le afectan (cualquier) tipo de ataques a Distancia
Nvl7 ------------ Efecto espejo -15,-25,-35. ( la técnica ara una explosión al oponente al que mando el golpe (con cualquier cosa) y le quitara un –(algo) a la ultima tecnica que uso contra el escudo. Esto depende el nivel en que este:
Nvl1 al Nvl3 = -15
Nvl3 al Nvl6 = -25
Nvl6 al Nvl9 = -35
[y asi susesivamente de 3 en 3]
Pero una vez ke lo haga se acaba el jutsu [claro ke se activa a voluntad mia]

Gasto: 90 de chakra


Yuki Orenji no jutsu: Especie de "Escarcha Naranja" que hace caer en un sueño a los/el contricante/s. Dura en caer 1 turno en caer en el campo y dura 3 turnos el sueño.
ホ Gasto ホ 50 de Chakra


Kami no Chiku no Jutsu (tecnica del area de divinidad): Crea un escudo frontal (estilo campo AT de evangelion) a una dist max de 3m. Entre el escudo frontal y yo no puede haber nada. Es decir, si un oponente se encuentra en ese area es expulsado hasta un punto en frente del escudo. Ademas cualquier tecnica que haya dentro de este espacio, es disipada (ej: alguien me lanza un housenka no jutsu y yo realizo el area de divinidad, el housenka es destruido). El escudo solo puede ser roto con tecnicas lvl 4 y desde fuera.
Gasto chakra: 20
Gasto chakra (con destruccion de tecnicas):30
Mantenerlo por turno:30+10

Lvl2: la distancia aumenta a 4 metros, y no solo es frontal, cubre una semicircunferencia.

Katon Inu no jutsu


Creo perros de fuego del subsuelo y el enemigo queda paralizado por 3 post facil de evadir a larga distancia salen del suelo mientras mas distancia sea mas lento van agarrando al enemigo los agarran con mordeduras en pies manos etc...

Ch:50

Daño:---

ataque silence: trata sobre una tec que me permite teletrasportarme cerc del enemigo sin que este se de cuenta, lo que me permite hacer cualkquier mov valido en el post, sin que eltenga posibilidades de nada...

solo puede ser usado 2 veces

gasto: 80 ck

pv: ataque que realize

no se puede esquivar.

Katon Goukakyu no jutsu

Hago los sellos y tiro fuego por la boca y ago una gran bola de fuego,ataca a un metro se alarga por nivel 10cm por nivel

Gasto de chakra:30

Daño:35

Tecnica propia:

Raiton no Jutsu enrredadera chidori: esta tecnica es un chidori que se mueve muy velos en las gritas y tiene largo alcanze

Forma de ataque: este jutsu se tiene que usar de cerca o de lejosy enrreda al enemigo en hilos con chakra tipo rayo y los paraliza aveces este chidori se puede usar en las grietas para que de alcanze en distintos puntos ademas ees efectivo en luchas de larga distancia

se evade:

contrarrestandolo con un jutsu del mismo tipo de elemento o del tipo de elemento Fuuton

Nivel 1----> El ataque se efectúa en el mismo turno.
Nivel 2----->La tecnica paraliza al enemigo por 2 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.
Nivel 3--------> La tecnica paraliza al enemigo por 3 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.

gasta: 38 de chacra (nivel 1) 38 + 15 (nivel 2) 38 + 25 (nivel 3)

daña: 36

alcanze: 7

Elemento de chacra: Raiton


Tecnicas aprendidas:

"Genjutsu Naruto de hoja"

Con el contacto visual puedo mandar al oponente a un cubo completo de hojas y muchos remolinos de vientos y hojas...estas se le van pegando al usuario q se podra mover todo lo que quiera pero igual se le quedaran pegadas...yo puedo atacar al oponente mientras este esta atrapado en el genjutsu y en cuanto me ataque yo me convertire en un remolino de hojas y no me hara nada...
Daño: 50xturno.
Chakra: 50activarlo y 25xturno mantenerlo.
Dura 3 turnos si no lo desactivo



Aqui abajo
Nv 8: Ahora puedo hacer tecnicas sin sellos XD
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Hitsugaya Toushiro
Capitan del 10º Escuadron del Seireitei
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Hitsugaya Toushiro

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12063 Yens
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Shuriken Sembons envenenadas. Sellos explosivos detonador. katana Bomba Explosiva

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Mar 2008 10:15 am     Responder citando

no lo se XD lo encontre en internet jaja
_________________
Mi No fan no club ^^ jaja:


Nombre: Hitsugaya Toushiro alias "uchu"
Aldea: Niebla
Edad: 16
Historia: Era el Capitan de una sociedad de almas (cielo) pero x razones desconocidas vino al mundo humano.



Tecnicas:
Bakudou 1 - Sai
Mandando chakra a 2 dedos de mi mano puedo al tocar al oponente imovilizar sus movimientos dejandolo arrodillado y con los brazos detras de la espalda...se necesita al menos 2 niveles mas para safarse de la tecnica. Queda inmovil durante 1 turno. Para realizar esta tecnica necesito 10 seg. de preparacion...puedo correr en ese tiempo pero no atacar ni defenderme...si lo hago pierdo el chakra q cuesta.
Chakra: 30-5x nivel

Hilo de agua
Puedo crear hilos de agua q pueden sostener armas y otras cosas.El hilo tiene 1mm de espesor y solo se puede cortar con armas q saken mas de 10pv. las puntas de los hilos se pueden adherir a cuallkier superficie y pegarse.
Chakra: 10ch.x Metro cada metro.

Hyoton: hyourinsengan
Es una bola de hielo con una capa de viento, agua y chakra.
Como aun no domino el viento solo puedo hacer la esfera de agua pero en cuanto domino el viento podre utilizar el de hielo.
ch: 25 el de agua
pv: 20

(claro q sin el shiro rasengan xD)
El de hielo:
ch: 50
pv: 60
[img]http://bp1.blogger.com/_rg7WY6fRQ4M/Rn4QRUNMy4I/AAAAAAAAATE/GsiLxgWvQbA/s400/Bleach+Wallpaper+Hitsugaya+Toushiro+1.jpg[/img:8f7268d010]


Sellos de hielo

Puedo crear sellos detonadores q explotan dejando todo congelado dependiendo de cuanto sea el chakra puesto en este.
Gasto de chakra:
22x1 sello de 5m de radio de explosion
27x1 de 7.5m. de radio
42x1 de 10m. de radio
pv: daño de la explosion 27 y x cada turno q este congelado se le disminuyen 17 pv. Para poder romper el hielo debe ser al menos 3niveles y sino utilizar una tecnica katon sin sellos xD...queda congelado 2 turnos

para crear los sellos no se necesitan hacer sellos(de manos) pero tardan 5 seg. crearlos.

Elemento chakra: Suiton y Fuuton

Suiton:
Mizu no jutsu (tecnica de agua)
El usuario de elemento suiton mueve la palma de su mano contra el oponente lanzando un chorro de agua algo potente, usado principalmente para apagar incendios pequeños o cosas por el estilo. O simplemente refrescar a alguien.
Puede apagar ataques de fuego de 10 pv o menos (en caso de katon hosenka puede apagar una bolita XD)
Chacra: 10
Daño: 8



Suiregan
El usuario mueve la palma de la mano contra el oponente causando que del suelo salga una ola de agua de 90cm+30 por nivel que golpea al oponente. Puede apagar ataques de fuego de menos de 30pv (en caso de katon hosenka apaga 6 bolas)
Chacra: 30
Daño: 20
Nivel: 3

Kaze hado
Crea una pequeña onda de viento capaz de desviar armas ligeras como kunais o algo por el estilo y tambien si esta cerca del oponente puedes usarla para alejarlo un metro si su fuerza es de maximo dos niveles a ti
Chacra: 30
Nivel; 2
Kai kaze sanso (liberación del oxigeno en el aire)
El shinobi aspira el aire de los alrededores a 3 metros para luego liberar una gran onda de viento que puede regresar armas, bolas de fuego (como katon hosenka) e incluso si tu oponente esta dentro de los tres metros se quedara sin oxigeno un post y no podra hacer nada
Chacra: 50
Nivel: 5

kuchiyose no jutsu: Mini hyourinmaru

Invoco a un dragon de hielo de la estatura mia que puede volar. Es un nivel mas rapido q yo. Pero conmigo encima 1 nivel mas lento q yo.
Este puede lanzar bolas de hielo de 5cm hacia el oponente y tmb una rafaga de hielo que congela al oponente. Esta rafaga se produce cuando grita y se congela todo en un radio de 10m. alrededor de el.

Tiene 100de ch y 90pv.
Sus garras sakan 5pv y su cola 10
La rafaga le cuesta 40 de chakra y saka 10 pv. +5 x congelamiento. Para no kedar congelado debe ser 3 niveles mayor a mi. El congelamiento dura 4 post y no lo puedo atacar mientras este kongelado.

Coste de invocacion: 150ch.

Tecnicas del clan Momochi
Manejo de la espada
Todos los momochi son expertos en la espada y aumenta el daño de cada espada o katana en 30
no posee gasto
daño: ejemplo la katana daña 15 y ahora con manejo de espada hara 45
Nivel: 3

Mizu Bushin
Permite crear clones de agua que pueden realizar jutsus con gastos de chacra menores a 20
gasto de chacra: 20CK cada clon maximo 2 por nivel
Daño: crea clones con 20CK y 50PV
nivel: 4

Prision de agua
Usa las particulas de agua reunida del ambiente y encierra al oponente en una prision de agua, el usuario requiere un brazo para usarla y no puede moverse hasta que se acabe el control de agua
Gasto de chacra: 50+10 por turno mantenido
Daño: encierra al oponente 1post por nivel
Nivel: 5

Tifon de agua
El usuario debe estar parado sobre un lago o una mar o algo con suficiente agua XD. Para luego de hacer unos 20 sellos por 10 segundos, toda el agua empieza a girar y a girar llevandose todo lo que este en el agua exepto a ti
Chacra: 50
Daño: 120
Nivel: 5

Zanpakutō (Espada katana)
El Capitán apenas ha usado su Zanpakutō en su forma sellada. Esta es una katana normal, con una forma estrellada en su empuñadura, lleva la vaina a su espalda sujeta por una cinta. Se sabe que la forma materializada de su Zanpakutō es un enorme dragón de hielo muy similar a la forma que adopta Hitsugaya con su bankai.
Como aun no puedo liberar el shikai o bankai no tiene poder alguno.
Esta zampakuto daña x 25pv.
Shikai: Hyōurinmaru
El nombre de su zanpakutō es Hyōurinmaru (氷輪丸, Anillo de hielo).


El shikai de Hitsugaya se activa con el comando Sōten ni zase (霜天に坐せ, siéntate sobre los cielos helados/Congela los cielos helados) y ya en su primera liberación es capaz de manipular el clima. Cuando es liberada, Hyōrinmaru hace aparecer un dragón de hielo y agua que es manipulado por el Capitán, en su empuñadura aparece un kunai que Hitsugaya usa para inmovilizar y congelar a su enemigo.

Hitsugaya domina al dragón de hielo y agua con su espada, con la que lanza potentes chorros de reiatsu helado o lo dirige frontalmente contra el enemigo. También suele recurrir a su espada de hielo para lanzar ataques más contundentes.

Su Zanpakutō es la más poderosa del tipo agua/hielo que se conocen hasta ahora.



Liberar la zampakuto: 20ch y 10x turno q este activada.
Daño: A cada corte q se hace se le suman 10 de daño ya q esta le congela la parte de la herida y hace inutil esa parte del cuerpo.
Atacar con el dragon de hielo y agua cuesta 50 de chakra, saca 40 de pv y 5 x turno x el congelamiento.
Los potentes chorros de riatsu sacan 20 pv y cuestan 30 de chakra cada uno.
El kunai q sale de la empuñadura sirve para atrapar al enemigo y congelarlo, congelarlo me custa 20 de chakra y solo congela la parte q atrapo.
En nivel 4 podre recien utilizar el dragon de hielo y los chorros de riatsu.
[spoiler:8f7268d010][img:8f7268d010]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/00/HitsugayaShikaiAnimeEp48.jpg[/img:8f7268d010]

Para no kedar congelado debe ser 2 niveles mayor a mi o utilizar una tecnica katon.

Kunai de Hielo Es un kunai comun con un pekeño aura de hielo, si toka al oponente, a este se le congelara la parte que haya cortado. Para alargar el aura se paga 1pC x cada cm que se alargue. Si no se paga chakra, el aura sera de 5cm. mas largo que el kunai sin garto de chakra.









Yo al pelear xD
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Oscar
Lider de escuadron Anbu
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Oscar

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katana sello explosivo bomba de humo doble kunai Hilo transparente

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Mar 2008 10:17 am     Responder citando

XD

Cuando este en mi ordenador, edito yos pongo una XD

Saludetes...
_________________
Debes de temer al pato...

Si, me encantan mis firmas de Photobucket.

















Personaje:
Nombre: Oscar
Aldea: Konoha
Edad: 13
Descripcion fisica: Tirando a metro sesenta, pelo y ojos castaños.
Descripcion mental: Vago, hablador, optimista, vago otra vez, mas hablador... Bueno, y bastante inteligente XD

Técnica propia:

Tecnica Nv 8:

Has picado XD Mas abajo

Explosion subita:

Puedo hacer explosiones de mayor o menor magnitud donde yo quiera, con solo un simple vistazo.

Es una tecnica que he creado yo solo, despues de mucho entrenamiento; no se puede copiar.

Chakra/Daño: 1 chakra=1 daño

La explosion es igual de grande que la de los sellos, y puedo hacerla de lejos 15m+2 por nivel

Escudo de sellos:

Es una tecnica defensiva de mi antiguo clan de la roca, muy poderosa, que se realiza haciendo alrededor del usuario una especie de esfera, aguantada con chakra, que me rodea. Esta esfera me protege 100% de ataques físicos, y, ademas, cuando golpeen un sello saldran disparados, aunque sin recibir daño alguno. Tambien me protege 100% de cualquier ninjutsu, menos de los de Nv 6 o superior, que solo protege 50%, quitando la mitad por cada Nv (Nv 8: defiende 25%, Nivel 9: 13%, etc. XD)

No me protege de los genjutsus. Es su punto flaco

Sobra decir que no se puede copiar

Chakra: 100+20 por turno


Oscar Bunshin no Jutsu:

Inspirado en el kage bunshin no Jutsu, que he visto hacer varias veces a mi enemigo. Creo bunshins de mi elemento viento, todos los que salen de los dados. Cada diez de chakra que gaste, puedo tirar un dado mas. Ej:

20 ch=1 de 2 60 ch= 1 de 6

Los bunshins tendran 50 chakra. Solo tendran 1 Pv (ya sabeis, el viento en seguida se deshace... intentad pegarle un puñetazo al aire XD).

Estos clones pueden usar cualquiera de mis tecnicas, y cuestan el mismo chakra y dañan lo mismo que las originales.

Daño/Chakra: Consultar tecnica

Solo puede ser usada por gente que tenga el elemento viento.

Tecnica de Invocacion: Patoset

Invoco a un pato de 3 metros, con 51 de PV y 53 de Ch. Puede hacer cuac (XD), y retumba tanto que paraliza por un post (16 CH). Puede lanzar sellos explosivos a velocidad de vertigo, que quitan 25 (13 CH), y hacen una explosion de 15m. Sus golpes quitan 13 PV. Por supuesto, no le afectan los sellos explosivos.

CH: 95+9 por turno

Sello de copia

Se trata deun sello explosivo especial, que capta los flujos de chakra, y explota, sin causar daño, cuando empieza a haber exceso de chakra. Ademas, al explotar crea una replica exacta del adversario, realizando todos los pasos para hacer su tecnica, lo que me permite copiarla.

Nivel 3: 1 sello por combate.
Nivel 4: 1 sello por combate, puedo copiar una tecnica.
Nivel 5: 2 sellos por combate, puedo copiar 2 tecnicas.
Nivel 7: 3 sellos, puedo copiar tres tecnicas, y cuando explotan quitan 10 de vida.

Solo copia tecnicas que usan sellos.

Ch: 50
Daño 0, excepto en Nivel 7 y superior. Ademas, impide una tecnica del adversario.


Traspaso de Chakra: Me permito traspasar chakra a mis armas, como las katanas y los sellos explosivos.

Tecnica original (para cuando me la copien XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+1 daño

Despues de entrenamiento (solo mia XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+7 daño

Shunkanido:

Esta es una tecnica de muy alto nivel, consiste en concentrarse buscando el chakra del adversario, y cuando es localizado, el usuario se puede teletransportar detras de el. Es tan rapida que me permite atacar sin que se defienda, excepto con algun doujutsu con el que sepa que voy a hacer, o me puedo ver, con el que se podria evadir el 50% del ataque.

Ch: 90

Solo lo puedo usar dos veces por batalla.




Tecnicas del Clan:

Byakugan: esta tecnica permite ver a traves de las paredes y permite ver el chacra del usuario junto a sus puntos
Gasto: 10CK+5cada turno
Daño:
Nivel 3 permite ver atravez de las paredes
nivel 4: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente
nivel 5: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente y ver las corrientes de chacra a la perfeccion
nivel 6: permite ver con facilidad todos los puntos de chacra y saber su ubicacion exacta ademas de ver el flujo de chacra, atravesar las paredes y observar a 360 grados

Juken: esta tecnica se usa con el byakugan para poder golpear los puntos de chacra oponente eh incapacitar el uso de su chacra
Gasto: 10 cada golpe
Daño:5pv y quita 5ck cada golpe
nivel: 4

Tecnica de los 64 golpes de la divinidad
usando el byakugan se dan golpes en los puntos de chacra precisamente y los sellan
gasto: 128 CK (2CK cada golpe)
Daño: 10PV y -80CK al oponente
Nivel: 5

Hakkeshou Kaiten:

Este torbellino de adivinacion sirve para atacar,al estar rodeado de oponentes,con un giro de chakra los puedes hacer girar y derrotar con solo un movimiento y tus ataques revotan en mi giro de Chakra. El giro tiene un diametro de 5 metros y gira a 360º
Chacra: 60
Daño: 50 y defiende de armas.
Nivel: 5

Objetos espaciales:

-Katana de Titanio
-Guantes protectores
-Guantes anti-fuego

Armadura especial:

Es una armadura que protege de cualquier explosion. Si le añado chakra, puede defenderme ademas de los ataques de mi/s elemento/s.

Una vez por batalla. Aumenta uno cada dos Niveles.

Protege: Las explosiones no me dañan.

Mi/s elemento/s me quitan 30 PV menos.(una vez por batalla)

Chakra: 40(para los elementos)

Puas: son pequeñas puas de acero que se lanzan al suelo para sorprender y pinchar al oponente, causan 5pv cada una.
Tengo 20

Una katana de un material bastante resistente pero muy ligero, que es mas potente que una katana de titanio.

Pv: 50

Parches de cafeina:

Son unos parches que doblan mi velocidad y impiden cualquier efecto de sueño o paralisis XD

El problema es que cada 5 post me quita 10 pv, por el exceso de cafeina XD

En caso de incendio, vease el spoiler:
Ahora no, so burro, en caso de incendio

Tecnicas copiadas:

ホ Seishiro no Jutsu ホ


Es un escudo de chakra que cubre todo el cuerpo (como si fuera una burbuja que solo aparece al sentir un golpe, ósea que prácticamente permanece transparente hasta que algo lo golpea y aparece en su forma original [una burbuja naranja] y después vuelve a ponerse transparente), funciona por 3 turnos puede soportar golpes y patadas aparte de jutsus. Cuando se hace algo a corta distancia el escudo hace una explosión de un radio de 7m que le quita al oponente y a mi 30pv. Esta técnica solo se puede usar 3 veces en batalla.

El escudo tiene una protección de 100pv

Nvl5 ------------ 150pv
Nvl6 ------------ no le afectan (cualquier) tipo de ataques a Distancia
Nvl7 ------------ Efecto espejo -15,-25,-35. ( la técnica ara una explosión al oponente al que mando el golpe (con cualquier cosa) y le quitara un –(algo) a la ultima tecnica que uso contra el escudo. Esto depende el nivel en que este:
Nvl1 al Nvl3 = -15
Nvl3 al Nvl6 = -25
Nvl6 al Nvl9 = -35
[y asi susesivamente de 3 en 3]
Pero una vez ke lo haga se acaba el jutsu [claro ke se activa a voluntad mia]

Gasto: 90 de chakra


Yuki Orenji no jutsu: Especie de "Escarcha Naranja" que hace caer en un sueño a los/el contricante/s. Dura en caer 1 turno en caer en el campo y dura 3 turnos el sueño.
ホ Gasto ホ 50 de Chakra


Kami no Chiku no Jutsu (tecnica del area de divinidad): Crea un escudo frontal (estilo campo AT de evangelion) a una dist max de 3m. Entre el escudo frontal y yo no puede haber nada. Es decir, si un oponente se encuentra en ese area es expulsado hasta un punto en frente del escudo. Ademas cualquier tecnica que haya dentro de este espacio, es disipada (ej: alguien me lanza un housenka no jutsu y yo realizo el area de divinidad, el housenka es destruido). El escudo solo puede ser roto con tecnicas lvl 4 y desde fuera.
Gasto chakra: 20
Gasto chakra (con destruccion de tecnicas):30
Mantenerlo por turno:30+10

Lvl2: la distancia aumenta a 4 metros, y no solo es frontal, cubre una semicircunferencia.

Katon Inu no jutsu


Creo perros de fuego del subsuelo y el enemigo queda paralizado por 3 post facil de evadir a larga distancia salen del suelo mientras mas distancia sea mas lento van agarrando al enemigo los agarran con mordeduras en pies manos etc...

Ch:50

Daño:---

ataque silence: trata sobre una tec que me permite teletrasportarme cerc del enemigo sin que este se de cuenta, lo que me permite hacer cualkquier mov valido en el post, sin que eltenga posibilidades de nada...

solo puede ser usado 2 veces

gasto: 80 ck

pv: ataque que realize

no se puede esquivar.

Katon Goukakyu no jutsu

Hago los sellos y tiro fuego por la boca y ago una gran bola de fuego,ataca a un metro se alarga por nivel 10cm por nivel

Gasto de chakra:30

Daño:35

Tecnica propia:

Raiton no Jutsu enrredadera chidori: esta tecnica es un chidori que se mueve muy velos en las gritas y tiene largo alcanze

Forma de ataque: este jutsu se tiene que usar de cerca o de lejosy enrreda al enemigo en hilos con chakra tipo rayo y los paraliza aveces este chidori se puede usar en las grietas para que de alcanze en distintos puntos ademas ees efectivo en luchas de larga distancia

se evade:

contrarrestandolo con un jutsu del mismo tipo de elemento o del tipo de elemento Fuuton

Nivel 1----> El ataque se efectúa en el mismo turno.
Nivel 2----->La tecnica paraliza al enemigo por 2 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.
Nivel 3--------> La tecnica paraliza al enemigo por 3 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.

gasta: 38 de chacra (nivel 1) 38 + 15 (nivel 2) 38 + 25 (nivel 3)

daña: 36

alcanze: 7

Elemento de chacra: Raiton


Tecnicas aprendidas:

"Genjutsu Naruto de hoja"

Con el contacto visual puedo mandar al oponente a un cubo completo de hojas y muchos remolinos de vientos y hojas...estas se le van pegando al usuario q se podra mover todo lo que quiera pero igual se le quedaran pegadas...yo puedo atacar al oponente mientras este esta atrapado en el genjutsu y en cuanto me ataque yo me convertire en un remolino de hojas y no me hara nada...
Daño: 50xturno.
Chakra: 50activarlo y 25xturno mantenerlo.
Dura 3 turnos si no lo desactivo



Aqui abajo
Nv 8: Ahora puedo hacer tecnicas sin sellos XD
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Hijo de la Luna
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MensajePublicado: 06 Mar 2008 7:09 pm     Responder citando





miren esto jejejejejeje
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ino yamanaka
Gennin
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ino yamanaka

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sello explosivo katana bomba de humo Kunai

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 06 Mar 2008 8:43 pm     Responder citando



estoy super deacuerda con esta imagen jeje
_________________
la mejor forma de seguir el camino shinobi es protegiendo a tus seres queridos



Nombre: Ino
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Descripcion fisica: rubia, ojos azules, catira
Descrpcion mental: amable, tierna y carñosa le gusta hacer amigos

Aldea konoha
Tecnica:
Paralisis mental: reuno chacra en mis ojos mientras que estan cerrados y al abrilos lanzan un pequeño rayito azul que alcanza a los ojos del oponente y lo paralizan 3 post
Chacra: 30
Daño: paralizar

tecnica de lectura de mentes
me permite saber lo que pienza el oponente y antisiàpar sus movimientos ademas de saber sus mov mist siempre y cuando el oponente este a un rango de 5 metros x nivel
chacra: 30+ 10 por turno

Teletransporte
Usando en gran capacidad mis tecnicas mentales y una gran cantidad de chacra puedo transportarme de un lugar a otro, solo me sirve para ocultarme no para evadir.
Chacra: 40
Daño: 1 vez en nivel 1-3
2 veces 4-6
3 veces 7-9

La rosa de la vida
es una rosa de color violeta muy especial, que segrega un jugo curativo que al bebermelo me recupera 10 pv y 20 ck, es una rosa poderosa y solo puedo usar su poder una vez por batalla
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Hitsugaya Toushiro
Capitan del 10º Escuadron del Seireitei
Capitan del 10º Escuadron del Seireitei
Hitsugaya Toushiro

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Shuriken Sembons envenenadas. Sellos explosivos detonador. katana Bomba Explosiva

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 07 Mar 2008 1:25 pm     Responder citando



Y esta es mi favorita:

_________________
Mi No fan no club ^^ jaja:


Nombre: Hitsugaya Toushiro alias "uchu"
Aldea: Niebla
Edad: 16
Historia: Era el Capitan de una sociedad de almas (cielo) pero x razones desconocidas vino al mundo humano.



Tecnicas:
Bakudou 1 - Sai
Mandando chakra a 2 dedos de mi mano puedo al tocar al oponente imovilizar sus movimientos dejandolo arrodillado y con los brazos detras de la espalda...se necesita al menos 2 niveles mas para safarse de la tecnica. Queda inmovil durante 1 turno. Para realizar esta tecnica necesito 10 seg. de preparacion...puedo correr en ese tiempo pero no atacar ni defenderme...si lo hago pierdo el chakra q cuesta.
Chakra: 30-5x nivel

Hilo de agua
Puedo crear hilos de agua q pueden sostener armas y otras cosas.El hilo tiene 1mm de espesor y solo se puede cortar con armas q saken mas de 10pv. las puntas de los hilos se pueden adherir a cuallkier superficie y pegarse.
Chakra: 10ch.x Metro cada metro.

Hyoton: hyourinsengan
Es una bola de hielo con una capa de viento, agua y chakra.
Como aun no domino el viento solo puedo hacer la esfera de agua pero en cuanto domino el viento podre utilizar el de hielo.
ch: 25 el de agua
pv: 20

(claro q sin el shiro rasengan xD)
El de hielo:
ch: 50
pv: 60
[img]http://bp1.blogger.com/_rg7WY6fRQ4M/Rn4QRUNMy4I/AAAAAAAAATE/GsiLxgWvQbA/s400/Bleach+Wallpaper+Hitsugaya+Toushiro+1.jpg[/img:8f7268d010]


Sellos de hielo

Puedo crear sellos detonadores q explotan dejando todo congelado dependiendo de cuanto sea el chakra puesto en este.
Gasto de chakra:
22x1 sello de 5m de radio de explosion
27x1 de 7.5m. de radio
42x1 de 10m. de radio
pv: daño de la explosion 27 y x cada turno q este congelado se le disminuyen 17 pv. Para poder romper el hielo debe ser al menos 3niveles y sino utilizar una tecnica katon sin sellos xD...queda congelado 2 turnos

para crear los sellos no se necesitan hacer sellos(de manos) pero tardan 5 seg. crearlos.

Elemento chakra: Suiton y Fuuton

Suiton:
Mizu no jutsu (tecnica de agua)
El usuario de elemento suiton mueve la palma de su mano contra el oponente lanzando un chorro de agua algo potente, usado principalmente para apagar incendios pequeños o cosas por el estilo. O simplemente refrescar a alguien.
Puede apagar ataques de fuego de 10 pv o menos (en caso de katon hosenka puede apagar una bolita XD)
Chacra: 10
Daño: 8



Suiregan
El usuario mueve la palma de la mano contra el oponente causando que del suelo salga una ola de agua de 90cm+30 por nivel que golpea al oponente. Puede apagar ataques de fuego de menos de 30pv (en caso de katon hosenka apaga 6 bolas)
Chacra: 30
Daño: 20
Nivel: 3

Kaze hado
Crea una pequeña onda de viento capaz de desviar armas ligeras como kunais o algo por el estilo y tambien si esta cerca del oponente puedes usarla para alejarlo un metro si su fuerza es de maximo dos niveles a ti
Chacra: 30
Nivel; 2
Kai kaze sanso (liberación del oxigeno en el aire)
El shinobi aspira el aire de los alrededores a 3 metros para luego liberar una gran onda de viento que puede regresar armas, bolas de fuego (como katon hosenka) e incluso si tu oponente esta dentro de los tres metros se quedara sin oxigeno un post y no podra hacer nada
Chacra: 50
Nivel: 5

kuchiyose no jutsu: Mini hyourinmaru

Invoco a un dragon de hielo de la estatura mia que puede volar. Es un nivel mas rapido q yo. Pero conmigo encima 1 nivel mas lento q yo.
Este puede lanzar bolas de hielo de 5cm hacia el oponente y tmb una rafaga de hielo que congela al oponente. Esta rafaga se produce cuando grita y se congela todo en un radio de 10m. alrededor de el.

Tiene 100de ch y 90pv.
Sus garras sakan 5pv y su cola 10
La rafaga le cuesta 40 de chakra y saka 10 pv. +5 x congelamiento. Para no kedar congelado debe ser 3 niveles mayor a mi. El congelamiento dura 4 post y no lo puedo atacar mientras este kongelado.

Coste de invocacion: 150ch.

Tecnicas del clan Momochi
Manejo de la espada
Todos los momochi son expertos en la espada y aumenta el daño de cada espada o katana en 30
no posee gasto
daño: ejemplo la katana daña 15 y ahora con manejo de espada hara 45
Nivel: 3

Mizu Bushin
Permite crear clones de agua que pueden realizar jutsus con gastos de chacra menores a 20
gasto de chacra: 20CK cada clon maximo 2 por nivel
Daño: crea clones con 20CK y 50PV
nivel: 4

Prision de agua
Usa las particulas de agua reunida del ambiente y encierra al oponente en una prision de agua, el usuario requiere un brazo para usarla y no puede moverse hasta que se acabe el control de agua
Gasto de chacra: 50+10 por turno mantenido
Daño: encierra al oponente 1post por nivel
Nivel: 5

Tifon de agua
El usuario debe estar parado sobre un lago o una mar o algo con suficiente agua XD. Para luego de hacer unos 20 sellos por 10 segundos, toda el agua empieza a girar y a girar llevandose todo lo que este en el agua exepto a ti
Chacra: 50
Daño: 120
Nivel: 5

Zanpakutō (Espada katana)
El Capitán apenas ha usado su Zanpakutō en su forma sellada. Esta es una katana normal, con una forma estrellada en su empuñadura, lleva la vaina a su espalda sujeta por una cinta. Se sabe que la forma materializada de su Zanpakutō es un enorme dragón de hielo muy similar a la forma que adopta Hitsugaya con su bankai.
Como aun no puedo liberar el shikai o bankai no tiene poder alguno.
Esta zampakuto daña x 25pv.
Shikai: Hyōurinmaru
El nombre de su zanpakutō es Hyōurinmaru (氷輪丸, Anillo de hielo).


El shikai de Hitsugaya se activa con el comando Sōten ni zase (霜天に坐せ, siéntate sobre los cielos helados/Congela los cielos helados) y ya en su primera liberación es capaz de manipular el clima. Cuando es liberada, Hyōrinmaru hace aparecer un dragón de hielo y agua que es manipulado por el Capitán, en su empuñadura aparece un kunai que Hitsugaya usa para inmovilizar y congelar a su enemigo.

Hitsugaya domina al dragón de hielo y agua con su espada, con la que lanza potentes chorros de reiatsu helado o lo dirige frontalmente contra el enemigo. También suele recurrir a su espada de hielo para lanzar ataques más contundentes.

Su Zanpakutō es la más poderosa del tipo agua/hielo que se conocen hasta ahora.



Liberar la zampakuto: 20ch y 10x turno q este activada.
Daño: A cada corte q se hace se le suman 10 de daño ya q esta le congela la parte de la herida y hace inutil esa parte del cuerpo.
Atacar con el dragon de hielo y agua cuesta 50 de chakra, saca 40 de pv y 5 x turno x el congelamiento.
Los potentes chorros de riatsu sacan 20 pv y cuestan 30 de chakra cada uno.
El kunai q sale de la empuñadura sirve para atrapar al enemigo y congelarlo, congelarlo me custa 20 de chakra y solo congela la parte q atrapo.
En nivel 4 podre recien utilizar el dragon de hielo y los chorros de riatsu.
[spoiler:8f7268d010][img:8f7268d010]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/00/HitsugayaShikaiAnimeEp48.jpg[/img:8f7268d010]

Para no kedar congelado debe ser 2 niveles mayor a mi o utilizar una tecnica katon.

Kunai de Hielo Es un kunai comun con un pekeño aura de hielo, si toka al oponente, a este se le congelara la parte que haya cortado. Para alargar el aura se paga 1pC x cada cm que se alargue. Si no se paga chakra, el aura sera de 5cm. mas largo que el kunai sin garto de chakra.









Yo al pelear xD
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Hijo de la Luna
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MensajePublicado: 07 Mar 2008 4:12 pm     Responder citando

esto es lo ejjor!!!!!!!!!!!!!.


[img]
http://www.metroflog.com/diogo-kun/20080307/puerco_ara_a?pos=20080307[/img]
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Eltrio
Raikage
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katana Kusarigama Paquete de shurikens

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 07 Mar 2008 6:09 pm     Responder citando

Spider cerdo spider cerdo va por el techo como spiderman puede volar y no trepar pues un cerdo.....Spide cerdo
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Nombre: Eltrio
Edad: 20
Descripcion fisica: Lleva una vestimenta morada como el casco y las armas y armaduras.
Descripcion mental:Es un chico que le gustan los retos y es bueno compañero de equipo y es optimista y nunca se rinde.

Cloud no jutsu
Me permite crear nubes que lanzan rayos y truenos.
Daño:15 cada rayo/trueno
Chakra:20 cada rayo/trueno

Tiro Luminoso
Saltas y arriva del oponente se crea un campo de luz plano donde esta puesto un sellado magico que no se sabe de donde viene y el destello le hace mucho daño.
Distancia:Cada vez el campo se hace mas grande.
Nivel 1 - El campo mide 1 metro.
Nivel 2 - El campo mide 2 metros.
Etc
Chakra:60
Ataque:35

Raiton,Katon,(La mezcla de estos dos Luz)

Katon:
Kaji no jutsu (tecnica de fuego)
El usuario lanza una pequeña llamarada basica con el uso del fuego, no daña demasiado ni gasta mucho pero es util para encender cosas.
Chacra: 10+5 por turno que mantengas la flama constante
Daño: 10

Gokakyo no jutsu (bola de fuego)
Crea una gran bola de fuego desde la boca del usuario, tecnica basica del katon, es una bola que se expande 30cm por nivel. Empieza con 90cm
Chacra: 20
Daño: 25
Nivel: 3

Raiton
Te inazuma (mano relámpago)
El usuario lanza un golpe al aire lanzando un pequeño relámpago contra el oponente que causa un potente daño.
Chacra: 30
Daño: 40
Nivel: 3

Tomaru Inazuma (detener relámpago)
Tecnica suprema del elemento raiton, si estan en medio de una tormenta electrica o peleando con otro shinobi de este elemento y le lanza un te inazuma o les cae un relámpago pueden usar esta tecnica para pararlo y hacer que circule por su cuerpo para ganar 20chacra.
Nivel: 5

Rango - Raikage
PV - 90
CH - 100

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Oscar
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katana sello explosivo bomba de humo doble kunai Hilo transparente

Estado: Desconectado
MensajePublicado: 07 Mar 2008 6:10 pm     Responder citando

Es un ceeeerdooooo atencioooooooooooooooooon. Es un Spider Cerdooooooooo

Que buena XD

Saludetes...
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Si, me encantan mis firmas de Photobucket.

















Personaje:
Nombre: Oscar
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Descripcion fisica: Tirando a metro sesenta, pelo y ojos castaños.
Descripcion mental: Vago, hablador, optimista, vago otra vez, mas hablador... Bueno, y bastante inteligente XD

Técnica propia:

Tecnica Nv 8:

Has picado XD Mas abajo

Explosion subita:

Puedo hacer explosiones de mayor o menor magnitud donde yo quiera, con solo un simple vistazo.

Es una tecnica que he creado yo solo, despues de mucho entrenamiento; no se puede copiar.

Chakra/Daño: 1 chakra=1 daño

La explosion es igual de grande que la de los sellos, y puedo hacerla de lejos 15m+2 por nivel

Escudo de sellos:

Es una tecnica defensiva de mi antiguo clan de la roca, muy poderosa, que se realiza haciendo alrededor del usuario una especie de esfera, aguantada con chakra, que me rodea. Esta esfera me protege 100% de ataques físicos, y, ademas, cuando golpeen un sello saldran disparados, aunque sin recibir daño alguno. Tambien me protege 100% de cualquier ninjutsu, menos de los de Nv 6 o superior, que solo protege 50%, quitando la mitad por cada Nv (Nv 8: defiende 25%, Nivel 9: 13%, etc. XD)

No me protege de los genjutsus. Es su punto flaco

Sobra decir que no se puede copiar

Chakra: 100+20 por turno


Oscar Bunshin no Jutsu:

Inspirado en el kage bunshin no Jutsu, que he visto hacer varias veces a mi enemigo. Creo bunshins de mi elemento viento, todos los que salen de los dados. Cada diez de chakra que gaste, puedo tirar un dado mas. Ej:

20 ch=1 de 2 60 ch= 1 de 6

Los bunshins tendran 50 chakra. Solo tendran 1 Pv (ya sabeis, el viento en seguida se deshace... intentad pegarle un puñetazo al aire XD).

Estos clones pueden usar cualquiera de mis tecnicas, y cuestan el mismo chakra y dañan lo mismo que las originales.

Daño/Chakra: Consultar tecnica

Solo puede ser usada por gente que tenga el elemento viento.

Tecnica de Invocacion: Patoset

Invoco a un pato de 3 metros, con 51 de PV y 53 de Ch. Puede hacer cuac (XD), y retumba tanto que paraliza por un post (16 CH). Puede lanzar sellos explosivos a velocidad de vertigo, que quitan 25 (13 CH), y hacen una explosion de 15m. Sus golpes quitan 13 PV. Por supuesto, no le afectan los sellos explosivos.

CH: 95+9 por turno

Sello de copia

Se trata deun sello explosivo especial, que capta los flujos de chakra, y explota, sin causar daño, cuando empieza a haber exceso de chakra. Ademas, al explotar crea una replica exacta del adversario, realizando todos los pasos para hacer su tecnica, lo que me permite copiarla.

Nivel 3: 1 sello por combate.
Nivel 4: 1 sello por combate, puedo copiar una tecnica.
Nivel 5: 2 sellos por combate, puedo copiar 2 tecnicas.
Nivel 7: 3 sellos, puedo copiar tres tecnicas, y cuando explotan quitan 10 de vida.

Solo copia tecnicas que usan sellos.

Ch: 50
Daño 0, excepto en Nivel 7 y superior. Ademas, impide una tecnica del adversario.


Traspaso de Chakra: Me permito traspasar chakra a mis armas, como las katanas y los sellos explosivos.

Tecnica original (para cuando me la copien XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+1 daño

Despues de entrenamiento (solo mia XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+7 daño

Shunkanido:

Esta es una tecnica de muy alto nivel, consiste en concentrarse buscando el chakra del adversario, y cuando es localizado, el usuario se puede teletransportar detras de el. Es tan rapida que me permite atacar sin que se defienda, excepto con algun doujutsu con el que sepa que voy a hacer, o me puedo ver, con el que se podria evadir el 50% del ataque.

Ch: 90

Solo lo puedo usar dos veces por batalla.




Tecnicas del Clan:

Byakugan: esta tecnica permite ver a traves de las paredes y permite ver el chacra del usuario junto a sus puntos
Gasto: 10CK+5cada turno
Daño:
Nivel 3 permite ver atravez de las paredes
nivel 4: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente
nivel 5: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente y ver las corrientes de chacra a la perfeccion
nivel 6: permite ver con facilidad todos los puntos de chacra y saber su ubicacion exacta ademas de ver el flujo de chacra, atravesar las paredes y observar a 360 grados

Juken: esta tecnica se usa con el byakugan para poder golpear los puntos de chacra oponente eh incapacitar el uso de su chacra
Gasto: 10 cada golpe
Daño:5pv y quita 5ck cada golpe
nivel: 4

Tecnica de los 64 golpes de la divinidad
usando el byakugan se dan golpes en los puntos de chacra precisamente y los sellan
gasto: 128 CK (2CK cada golpe)
Daño: 10PV y -80CK al oponente
Nivel: 5

Hakkeshou Kaiten:

Este torbellino de adivinacion sirve para atacar,al estar rodeado de oponentes,con un giro de chakra los puedes hacer girar y derrotar con solo un movimiento y tus ataques revotan en mi giro de Chakra. El giro tiene un diametro de 5 metros y gira a 360º
Chacra: 60
Daño: 50 y defiende de armas.
Nivel: 5

Objetos espaciales:

-Katana de Titanio
-Guantes protectores
-Guantes anti-fuego

Armadura especial:

Es una armadura que protege de cualquier explosion. Si le añado chakra, puede defenderme ademas de los ataques de mi/s elemento/s.

Una vez por batalla. Aumenta uno cada dos Niveles.

Protege: Las explosiones no me dañan.

Mi/s elemento/s me quitan 30 PV menos.(una vez por batalla)

Chakra: 40(para los elementos)

Puas: son pequeñas puas de acero que se lanzan al suelo para sorprender y pinchar al oponente, causan 5pv cada una.
Tengo 20

Una katana de un material bastante resistente pero muy ligero, que es mas potente que una katana de titanio.

Pv: 50

Parches de cafeina:

Son unos parches que doblan mi velocidad y impiden cualquier efecto de sueño o paralisis XD

El problema es que cada 5 post me quita 10 pv, por el exceso de cafeina XD

En caso de incendio, vease el spoiler:
Ahora no, so burro, en caso de incendio

Tecnicas copiadas:

ホ Seishiro no Jutsu ホ


Es un escudo de chakra que cubre todo el cuerpo (como si fuera una burbuja que solo aparece al sentir un golpe, ósea que prácticamente permanece transparente hasta que algo lo golpea y aparece en su forma original [una burbuja naranja] y después vuelve a ponerse transparente), funciona por 3 turnos puede soportar golpes y patadas aparte de jutsus. Cuando se hace algo a corta distancia el escudo hace una explosión de un radio de 7m que le quita al oponente y a mi 30pv. Esta técnica solo se puede usar 3 veces en batalla.

El escudo tiene una protección de 100pv

Nvl5 ------------ 150pv
Nvl6 ------------ no le afectan (cualquier) tipo de ataques a Distancia
Nvl7 ------------ Efecto espejo -15,-25,-35. ( la técnica ara una explosión al oponente al que mando el golpe (con cualquier cosa) y le quitara un –(algo) a la ultima tecnica que uso contra el escudo. Esto depende el nivel en que este:
Nvl1 al Nvl3 = -15
Nvl3 al Nvl6 = -25
Nvl6 al Nvl9 = -35
[y asi susesivamente de 3 en 3]
Pero una vez ke lo haga se acaba el jutsu [claro ke se activa a voluntad mia]

Gasto: 90 de chakra


Yuki Orenji no jutsu: Especie de "Escarcha Naranja" que hace caer en un sueño a los/el contricante/s. Dura en caer 1 turno en caer en el campo y dura 3 turnos el sueño.
ホ Gasto ホ 50 de Chakra


Kami no Chiku no Jutsu (tecnica del area de divinidad): Crea un escudo frontal (estilo campo AT de evangelion) a una dist max de 3m. Entre el escudo frontal y yo no puede haber nada. Es decir, si un oponente se encuentra en ese area es expulsado hasta un punto en frente del escudo. Ademas cualquier tecnica que haya dentro de este espacio, es disipada (ej: alguien me lanza un housenka no jutsu y yo realizo el area de divinidad, el housenka es destruido). El escudo solo puede ser roto con tecnicas lvl 4 y desde fuera.
Gasto chakra: 20
Gasto chakra (con destruccion de tecnicas):30
Mantenerlo por turno:30+10

Lvl2: la distancia aumenta a 4 metros, y no solo es frontal, cubre una semicircunferencia.

Katon Inu no jutsu


Creo perros de fuego del subsuelo y el enemigo queda paralizado por 3 post facil de evadir a larga distancia salen del suelo mientras mas distancia sea mas lento van agarrando al enemigo los agarran con mordeduras en pies manos etc...

Ch:50

Daño:---

ataque silence: trata sobre una tec que me permite teletrasportarme cerc del enemigo sin que este se de cuenta, lo que me permite hacer cualkquier mov valido en el post, sin que eltenga posibilidades de nada...

solo puede ser usado 2 veces

gasto: 80 ck

pv: ataque que realize

no se puede esquivar.

Katon Goukakyu no jutsu

Hago los sellos y tiro fuego por la boca y ago una gran bola de fuego,ataca a un metro se alarga por nivel 10cm por nivel

Gasto de chakra:30

Daño:35

Tecnica propia:

Raiton no Jutsu enrredadera chidori: esta tecnica es un chidori que se mueve muy velos en las gritas y tiene largo alcanze

Forma de ataque: este jutsu se tiene que usar de cerca o de lejosy enrreda al enemigo en hilos con chakra tipo rayo y los paraliza aveces este chidori se puede usar en las grietas para que de alcanze en distintos puntos ademas ees efectivo en luchas de larga distancia

se evade:

contrarrestandolo con un jutsu del mismo tipo de elemento o del tipo de elemento Fuuton

Nivel 1----> El ataque se efectúa en el mismo turno.
Nivel 2----->La tecnica paraliza al enemigo por 2 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.
Nivel 3--------> La tecnica paraliza al enemigo por 3 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.

gasta: 38 de chacra (nivel 1) 38 + 15 (nivel 2) 38 + 25 (nivel 3)

daña: 36

alcanze: 7

Elemento de chacra: Raiton


Tecnicas aprendidas:

"Genjutsu Naruto de hoja"

Con el contacto visual puedo mandar al oponente a un cubo completo de hojas y muchos remolinos de vientos y hojas...estas se le van pegando al usuario q se podra mover todo lo que quiera pero igual se le quedaran pegadas...yo puedo atacar al oponente mientras este esta atrapado en el genjutsu y en cuanto me ataque yo me convertire en un remolino de hojas y no me hara nada...
Daño: 50xturno.
Chakra: 50activarlo y 25xturno mantenerlo.
Dura 3 turnos si no lo desactivo



Aqui abajo
Nv 8: Ahora puedo hacer tecnicas sin sellos XD
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Hitsugaya Toushiro
Capitan del 10º Escuadron del Seireitei
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Hitsugaya Toushiro

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Shuriken Sembons envenenadas. Sellos explosivos detonador. katana Bomba Explosiva

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MensajePublicado: 07 Mar 2008 7:04 pm     Responder citando

Aqui era Puerco araña XD

puerco araña puerco araña y no me se como sigue la cancion XD
_________________
Mi No fan no club ^^ jaja:


Nombre: Hitsugaya Toushiro alias "uchu"
Aldea: Niebla
Edad: 16
Historia: Era el Capitan de una sociedad de almas (cielo) pero x razones desconocidas vino al mundo humano.



Tecnicas:
Bakudou 1 - Sai
Mandando chakra a 2 dedos de mi mano puedo al tocar al oponente imovilizar sus movimientos dejandolo arrodillado y con los brazos detras de la espalda...se necesita al menos 2 niveles mas para safarse de la tecnica. Queda inmovil durante 1 turno. Para realizar esta tecnica necesito 10 seg. de preparacion...puedo correr en ese tiempo pero no atacar ni defenderme...si lo hago pierdo el chakra q cuesta.
Chakra: 30-5x nivel

Hilo de agua
Puedo crear hilos de agua q pueden sostener armas y otras cosas.El hilo tiene 1mm de espesor y solo se puede cortar con armas q saken mas de 10pv. las puntas de los hilos se pueden adherir a cuallkier superficie y pegarse.
Chakra: 10ch.x Metro cada metro.

Hyoton: hyourinsengan
Es una bola de hielo con una capa de viento, agua y chakra.
Como aun no domino el viento solo puedo hacer la esfera de agua pero en cuanto domino el viento podre utilizar el de hielo.
ch: 25 el de agua
pv: 20

(claro q sin el shiro rasengan xD)
El de hielo:
ch: 50
pv: 60
[img]http://bp1.blogger.com/_rg7WY6fRQ4M/Rn4QRUNMy4I/AAAAAAAAATE/GsiLxgWvQbA/s400/Bleach+Wallpaper+Hitsugaya+Toushiro+1.jpg[/img:8f7268d010]


Sellos de hielo

Puedo crear sellos detonadores q explotan dejando todo congelado dependiendo de cuanto sea el chakra puesto en este.
Gasto de chakra:
22x1 sello de 5m de radio de explosion
27x1 de 7.5m. de radio
42x1 de 10m. de radio
pv: daño de la explosion 27 y x cada turno q este congelado se le disminuyen 17 pv. Para poder romper el hielo debe ser al menos 3niveles y sino utilizar una tecnica katon sin sellos xD...queda congelado 2 turnos

para crear los sellos no se necesitan hacer sellos(de manos) pero tardan 5 seg. crearlos.

Elemento chakra: Suiton y Fuuton

Suiton:
Mizu no jutsu (tecnica de agua)
El usuario de elemento suiton mueve la palma de su mano contra el oponente lanzando un chorro de agua algo potente, usado principalmente para apagar incendios pequeños o cosas por el estilo. O simplemente refrescar a alguien.
Puede apagar ataques de fuego de 10 pv o menos (en caso de katon hosenka puede apagar una bolita XD)
Chacra: 10
Daño: 8



Suiregan
El usuario mueve la palma de la mano contra el oponente causando que del suelo salga una ola de agua de 90cm+30 por nivel que golpea al oponente. Puede apagar ataques de fuego de menos de 30pv (en caso de katon hosenka apaga 6 bolas)
Chacra: 30
Daño: 20
Nivel: 3

Kaze hado
Crea una pequeña onda de viento capaz de desviar armas ligeras como kunais o algo por el estilo y tambien si esta cerca del oponente puedes usarla para alejarlo un metro si su fuerza es de maximo dos niveles a ti
Chacra: 30
Nivel; 2
Kai kaze sanso (liberación del oxigeno en el aire)
El shinobi aspira el aire de los alrededores a 3 metros para luego liberar una gran onda de viento que puede regresar armas, bolas de fuego (como katon hosenka) e incluso si tu oponente esta dentro de los tres metros se quedara sin oxigeno un post y no podra hacer nada
Chacra: 50
Nivel: 5

kuchiyose no jutsu: Mini hyourinmaru

Invoco a un dragon de hielo de la estatura mia que puede volar. Es un nivel mas rapido q yo. Pero conmigo encima 1 nivel mas lento q yo.
Este puede lanzar bolas de hielo de 5cm hacia el oponente y tmb una rafaga de hielo que congela al oponente. Esta rafaga se produce cuando grita y se congela todo en un radio de 10m. alrededor de el.

Tiene 100de ch y 90pv.
Sus garras sakan 5pv y su cola 10
La rafaga le cuesta 40 de chakra y saka 10 pv. +5 x congelamiento. Para no kedar congelado debe ser 3 niveles mayor a mi. El congelamiento dura 4 post y no lo puedo atacar mientras este kongelado.

Coste de invocacion: 150ch.

Tecnicas del clan Momochi
Manejo de la espada
Todos los momochi son expertos en la espada y aumenta el daño de cada espada o katana en 30
no posee gasto
daño: ejemplo la katana daña 15 y ahora con manejo de espada hara 45
Nivel: 3

Mizu Bushin
Permite crear clones de agua que pueden realizar jutsus con gastos de chacra menores a 20
gasto de chacra: 20CK cada clon maximo 2 por nivel
Daño: crea clones con 20CK y 50PV
nivel: 4

Prision de agua
Usa las particulas de agua reunida del ambiente y encierra al oponente en una prision de agua, el usuario requiere un brazo para usarla y no puede moverse hasta que se acabe el control de agua
Gasto de chacra: 50+10 por turno mantenido
Daño: encierra al oponente 1post por nivel
Nivel: 5

Tifon de agua
El usuario debe estar parado sobre un lago o una mar o algo con suficiente agua XD. Para luego de hacer unos 20 sellos por 10 segundos, toda el agua empieza a girar y a girar llevandose todo lo que este en el agua exepto a ti
Chacra: 50
Daño: 120
Nivel: 5

Zanpakutō (Espada katana)
El Capitán apenas ha usado su Zanpakutō en su forma sellada. Esta es una katana normal, con una forma estrellada en su empuñadura, lleva la vaina a su espalda sujeta por una cinta. Se sabe que la forma materializada de su Zanpakutō es un enorme dragón de hielo muy similar a la forma que adopta Hitsugaya con su bankai.
Como aun no puedo liberar el shikai o bankai no tiene poder alguno.
Esta zampakuto daña x 25pv.
Shikai: Hyōurinmaru
El nombre de su zanpakutō es Hyōurinmaru (氷輪丸, Anillo de hielo).


El shikai de Hitsugaya se activa con el comando Sōten ni zase (霜天に坐せ, siéntate sobre los cielos helados/Congela los cielos helados) y ya en su primera liberación es capaz de manipular el clima. Cuando es liberada, Hyōrinmaru hace aparecer un dragón de hielo y agua que es manipulado por el Capitán, en su empuñadura aparece un kunai que Hitsugaya usa para inmovilizar y congelar a su enemigo.

Hitsugaya domina al dragón de hielo y agua con su espada, con la que lanza potentes chorros de reiatsu helado o lo dirige frontalmente contra el enemigo. También suele recurrir a su espada de hielo para lanzar ataques más contundentes.

Su Zanpakutō es la más poderosa del tipo agua/hielo que se conocen hasta ahora.



Liberar la zampakuto: 20ch y 10x turno q este activada.
Daño: A cada corte q se hace se le suman 10 de daño ya q esta le congela la parte de la herida y hace inutil esa parte del cuerpo.
Atacar con el dragon de hielo y agua cuesta 50 de chakra, saca 40 de pv y 5 x turno x el congelamiento.
Los potentes chorros de riatsu sacan 20 pv y cuestan 30 de chakra cada uno.
El kunai q sale de la empuñadura sirve para atrapar al enemigo y congelarlo, congelarlo me custa 20 de chakra y solo congela la parte q atrapo.
En nivel 4 podre recien utilizar el dragon de hielo y los chorros de riatsu.
[spoiler:8f7268d010][img:8f7268d010]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/00/HitsugayaShikaiAnimeEp48.jpg[/img:8f7268d010]

Para no kedar congelado debe ser 2 niveles mayor a mi o utilizar una tecnica katon.

Kunai de Hielo Es un kunai comun con un pekeño aura de hielo, si toka al oponente, a este se le congelara la parte que haya cortado. Para alargar el aura se paga 1pC x cada cm que se alargue. Si no se paga chakra, el aura sera de 5cm. mas largo que el kunai sin garto de chakra.









Yo al pelear xD
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Seishiro
Anbu
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Seishiro

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Ubicación: Buscando un lugar tranquilo




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katana bomba de humo Pesas sandalias Pildora del dolor Pildora alimenticia

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MensajePublicado: 08 Mar 2008 10:30 am     Responder citando

que tal esta imagen

_________________
Mi objetivo: La paz es un estado pasajero que solo dura hasta que aparesca un hombre con deseos de poder. Mi mision es hacer que la paz dure el mayor tiempo posible mientras tenga vida

Nombre Seishiro
Apellido: Hoo
Aldea: catarata
Edad: 14
Descripcion fisica

Descripcion mental(aptitud): calmado, bondadoso, amable, amistoso, calculador en los combates
Historia: Hijo de dos leyendas, el legendario Lider Akatsuki Kami Hoo, y la Shodai raikage Akira. El nacio nacio despues de la muerte de su madre, su madre akira estaba embarazada y fue asesinada. Los cientificos de la nube rescataron el embrion y altelaron sus celulas para que tubiera 14 años y las habilidades de pelea de su padre. Pero fue rescatado por su padre Kami y su padrino Gawl antes de que pudiera ser usado. Entonces aprendio de su padre algunas tecnicas basicas y fue entrenado para ser amable y no cometer los errores de su padre.
Tecnica escojida: Kami Hoogan (aprendido 9, aprendere 7)

Tecnica:
Katon: Takuchi Odoroki (golpe Solar)
Tecnica de elemento Fuego que solo yo puedo realizar es decir no se puede copiar porque solo lo pueden realizar aquellos que halla tenido el entrenamiento de un dios. Como fue el caso de mi padre. La tecnica consiste en crear una bola de flama en mi mano que luego se convierte en un pequeño sol del tamaño de una canica, que puede iluminar una zona de 50 metros, disipa tecnicas de oscuridad. Puedo mantenerlo en mi mano cuanto tiempo lo desee sin necesidad de pagar chakra, debido a que si lo mantengo no daña solo ilumina. Si lo lanzo contra algo crea una explosion de 5 metros.
Daño de la explosion: 40
Chakra: 50

Kaji Rekodo
Crea un disco de fuego cortante en mi mano que puedo lanzar eh ira en linea recta. En nivel 5 Lo puedo controlar a voluntad. Puedo lanzar uno por mi nivel a la vez.
Chacra: 20 cada disco + 5 por nivel
Daño: 20 cada disco + 5 por nivel

Katon: Rasen Retogen (elemento fuego rayo espiral)
Esta tecnica es una tecnica especial. Pero tambien requiere de tiempo para crearla.
Procedimiento:
-Abro mis brazos como una cruz
-Mis manos se encienden en fuego con mi chacra
- Cierro mis brazos apuntando ambos hacia el frente con los dedos de ambas manos entrelasadas.
- Apunto con los dos indices a mi objetivo
- Mi chacra aumenta y la llama se vuelve grande
Al hacer esto se dispara un rayo de fuego pequeño contra el oponente, pero luego va creando espilares de fuego a su alrededor que son mas grandes por nivel, es decir va aumentando su radio de alcanse, si alguien evade el rayo por pocos cm la espiral le dara y le causa casi el mismo daño.
Nivel 1: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 30cm de radio
Nivel 2: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 60cm de radio
Nivel 3: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 90cm de radio
Nivel 4: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 120cm de radio
Nivel 5: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 150cm de radio
Nivel 6: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 180cm de radio. El rayo (no la espirar) puede atravesar cualquier cosa incluso el corazon o organos internos
Nivel 7: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 220cm de radio. El rayo (no la espirar) puede atravesar cualquier cosa incluso el corazon o organos internos
Nivel 8: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 250cm de radio. El rayo (no la espirar) puede atravesar cualquier cosa incluso el corazon o organos internos
Nivel 9: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 300cm de radio. El rayo (no la espirar) puede atravesar cualquier cosa incluso el corazon o organos internos
Nivel 10: Lanza un rayo de fuego que va en linea recta y las espilares son de 400cm de radio. El rayo (no la espirar) puede atravesar cualquier cosa incluso el corazon o organos internos
Gasto de chacra original: 38
Daño del rayo original: 30
Daño de las espilares si evaden el rayo 10

Tambien de ahí en adelante puedo pagar 10ck extra por 10pv extra en el rayo y 10 en la espirar. O puedo pagar 20, 30, 40.. 100. Ect

Nota: el chacra aumenta en 8 por nivel

En el tiempo que hago el procedimiento soy vulnerable

Katon: Ki hado (elemento fuego rafaga de energia espiritual)
Esta tecnica es algo mas avanzada que solo pueden realizar los familiares del clan hoo por lo tanto no puede ser copiada por ser Keikeigenkai. En esta tecnica expando mi Chacra de elemento fuego por mi cuerpo para quemar todo lo que halla en un area determinada.
Nivel 2: Cubre solo mi cuerpo y debo realizar un movimiento abriendo mis dos brazos en forma de cruz. Todo mi cuerpo se prende en llamas y quema los insectos o cosas que me esten tocando. Si un oponente toca mi cuerpo o yo le doy un golpe en este estado pierde 10 pv mas del golpe. Gasta 20Ck y dura tres turnos

Nivel 3: Hago el mismo movimiento de antes (abriendo mis brazos) y un haz de fuego cubre un area de 2 metros en forma esferica (2metros de diámetro) Todo lo que este dentro esta quemado (exepto yo claro) y si un oponente queda dentro, este pierde 30pv. Chacra: 40Ck dura dos turnos. Puedo hacer los nv anteriores

Nivel 4: Hago pongo mis brazos repollados en mi estomago y mis puños tocando mi pecho y un haz de fuego cubre un area de 4 metros en forma esferica (4metros de diámetro) Todo lo que este dentro esta quemado (exepto yo claro) y si un oponente queda dentro, este pierde 50pv. Chacra: 50Ck dura un turnos. Puedo hacer los nv anteriores

Nivel 5: Solo cierro los ojos con fuerza por unos segundos y un haz de fuego cubre un area de 8 metros en forma esferica (8metros de diámetro) Todo lo que este dentro esta quemado (exepto yo claro) y si un oponente queda dentro, este pierde 70pv. Chacra: 70Ck dura un turnos. Puedo hacer los nv anteriores

Nivel 6: no requiere movimiento, un haz de fuego cubre un area de 16 metros en forma esferica (16metros de diámetro) Todo lo que este dentro esta quemado (exepto yo claro) y si un oponente queda dentro, este pierde 100pv. Chacra: 100Ck dura dos turnos. Puedo hacer los nv anteriores

Nivel 7: no hago movimiento, un haz de fuego cubre un area de 25 metros en forma esferica (25metros de diámetro) Todo lo que este dentro esta quemado (exepto yo claro) y si un oponente queda dentro, este pierde 120pv. Chacra: 120Ck dura dos turnos. Puedo hacer los nv anteriores

Nivel 8: no hago movimiento, un haz de fuego cubre un area de 30 metros en forma esferica (30metros de diámetro) Todo lo que este dentro esta quemado (exepto yo claro) y si un oponente queda dentro, este pierde 120pv. Chacra: 110Ck dura dos turnos. Puedo hacer los nv anteriores

Nota: con “puedo hacer los nv anteriores” trato de decir que en nivel 8 puedo hacer la tecnica en nivel 4 para gastar menos chacra y dañar menos por lo tanto, o la nivel dos para solo librarme de algo que me este sujetando. No sirve como defensa

Kyu Atsui Kosen no jutsu (tecnica de rayo esferico de calor)
Esta tecnica consiste en usar mi chacra de fuego para crear un rayo de calor, este rayo es tan caliente que hasta resulta ser dañino. Primero se ponen las manos en la siguiente posicion. Las manos abiertas muñeca con muñeca.
Seguido un aura roja me brilla en todo el cuerpo y una esfera de fuego se carga en mis manos, esta esfera es de 15cm de diametro. Puedo lanzar la esfera que se convierte en un rayo de color escarlata. Si choca contra el oponente este se vera obligado a retroceder ademas de sufrir un fuerte daño dependiendo del calor.

Chacra y daño: 1pv x 1ck

Tecnicas de clan

Doujutsu Ojos de fenix o hoogan: es una mezcla de sharingan y byakyugan es decir puedo asimilar y evadir ataques un total de 5 por nivel sin dificultad, ademas de que gracias a este doujutsu puedo rastrear el chacra del oponente para poder ubicarlo, no puede ser ganado en batalla ni copiado por jutsus(ni robado). Ah y mis pupilas toman forma de shuriken
Chacra: 5 activarlo 1xnivel mantenerlo cada post, cuando pueda copiar cada copia me cuesta 20 CK
Daño:
Nivel1---- evade 5 ataques y ve el chacra a 2 metros max
Nivel2---- evade 10 ataques y ve el chacra a 4 metros max
Nivel3---- evade 15 ataques y ve el chacra a 8 metros max y puedo ver detras de paredes de 30 cm de grosor max
Nivel4---- evade 20 ataques y ve el chacra a 16 metros max y puedo ver detras de paredes de 60 cm de grosor max
Nivel5---- evade 25 ataques y ve el chacra a 32 metros max y puedo ver detras de paredes de 120 cm de grosor max y puedo copiar una tecnica del enemigo por batalla
Nivel6---- evade 30 ataques y ve el chacra a 64 metros max y puedo ver detras de paredes de 240 cm de grosor max y puedo copiar una tecnica del enemigo por batalla
Nivel7---- evade 35 ataques y ve el chacra a 100 metros max y puedo ver detras de paredes de 240 cm de grosor max y puedo copiar dos tecnicas del enemigo por batalla
Nivel 8--- Evade 40 ataques ve el chacra a 200metros, y puedo ver detras de paredes 5 metros, copia 3 tecs por batalla.

Hoo tsubasa (Alas de Fenix)
de mi espalda salen dos grandes alas emplumadas de color rojas ardientes que se pueden mantener en mi espalda sin gastar mucho chacra, ademas me sirven de proteccion contra ataques y obviamente me permiten volar a hasta 20metros por nivel
Gasto de chacra: 20+10 por turno que se mantenga
Daño: me defiende de ataques disminuyendo su daño en el 75% hasta 3 veces por batalla, puedo volar a 20metros por nivel.
las alas llegan a medir 3 metros cada una.
Nivel: 4

Invocaciones
Phowex: un pequeño fenix de 60cm que vuela a 30km/h y sus picotazos cuestan 10 pv
Me cuesta: 30 CK
Nivel 3

Kajihoo: me permite invocar a un gran fenix de 3 metros en el que me puedo montar y el puede lanzar bolas de fuego que causan 20 pv. Ademas vuela hasta a 50km/h
Me cuesta: 60CK
Nivel: 5
Hooko: un gran fenix de 10 metros que vuela a gran velocidad de unos 100km/h y lanza llamaradas de fuego que causan 80pv
Me cuesta: 100CK
Nivel: 6
Fawkes: un pequeño fenix de unos 120cm que vuela a 60km/hora y lanza pequeñas bolas de fuego que causan 10 pv
Me cuesta: 50CK
Nivel: 5
Solo puedo invocar 2 a la vez

Bunshin Kyuguche no jutsu: Esta es una
poderosa tecnica donde me muerdo el dedo y hago una marca en la palma de mi mano para realizar una invocacion especial de 4 clones mios (mx 4 min 1) identicos a mi y pueden atacar con tecnicas Poseen 40CK y 20PV pero cuando reciben un rasjuño `por menor que sea dejan su forma identica a mi y parecen criaturas de fuego con sirueta humana que cada golpe que de causa 10pv y cada patada 15 pero no puede realizar jutsus en esta forma
Gasto de chacra: 40 Cada clon
Daño: leer descripcion

Armas Especiales
la espada ardiente, es una muy poderosa espada que en vez de un filo de acero o cualquier otro material, posee un filo de fuego ardiente que se va alargando con el nivel y en el nivel 4 es capaz de lanzar ondas de fuego.
Gasto de chacra: 5cada post
Daño: 50 cada corte y 10 cada onda de fuego

arco de la divinidad del fenix
Es un arco muy largo de unos 2 metros, de color rojo y una cuerda indestructible, esta hecho de acero especial asi que no puede ser destruido por nada, en el centro posee un orificio donde va la flecha. No es una flecha ordinaria sino una flecha de fuego y electricidad creando una flecha de luz (mezcla de fuego y rayo) esta flecha se forma con mi chacra para luego ser lanzada con la precicion de mis ojos hacia el oponente
Daño de cada flecha: 30 ademas que cuando choca contra algo causa un pequeña explosion de 1 metro de diametro
Gasto de chacra: 20 cada flecha

Brazalete del control kinjutsu
El brazalete forjado por los grandes guerreros del mundo antiguo para disminuir y controlar los efectos de los kinjutsus, es un brazalete de 15cm de largo y se pone en mi brazo izquierdo, siendo cubierto por el traje de akatsuki, es rojo con bordes dorados y en el centro dibujos de dragones dorados.

Su habilidad me permite controlar mi kinjutsu de ratsura para que en el nivel 1 las tecnicas gastan lo original y dañen el doble y no pierda vida ni chacra al finalizarse. En el nivel 2 para que no pierda vida por post y no pierda vida al finalizarse.Y en nivel 3 para que no muera al finalizarse el sello pero quedo con -100ck y -100pv. Ademas en nivel 3 dura 10 post en lugar de 5

Es un brazalete muy poderozo y raro que solo puedo usarlo yo por ser el tataranieto de su creador, y lo pueden usar las personas de mi familia o sangre y a las que se lo preste.

Ademas tambien elimina el efecto secundario de cualquier kinjutsu ordinario

Un medallon de oro con un fenix de rubie incrustado

Tecnicas enseñadas
Raiton chidori nagashi kōgeki
en mi mano izquierda (o derecha dependiendo del caso) concentro energia raiton como la del chidori y la moldeo desde el extremo del ante brazo hasta mis dedos formando una garra azul como el chidori que electrocuta al que toque
Gasto de chacra: 80+10 por turno que mantenga la garra
daño: quita 50pv el rasjuño de la garra y ademas paraliza al oponente 2 post.

Heishi Gama (soldado Sapo)
Es un sapo parecido a gama pero mas pequeño aproximadamente del tamaño de un aldulto. Tiene una poderoza armadura que le da una defensa asombrosa que es casi impentrable. Solo puede ser invocada por el poseedor del pergamino que tiene Gama. En el margen superior del pergamino aparece el símbolo de un escudo. Debido al peso de la armadura su maximo salto es de 3 metros y se mueve en tierra con mi propia velocidad.
Invocarlo: 60

Efectos o habilidades
Escudos frontales: en los brazos tiene dos escudo que bloquean cualquier tipo de arma incluso la samehada de kisame. Se rompe cuando pasa de daño de 50pv es decir le suma a gama 50pv estos escudos

Mon Gama: En todo su cuerpo tiene escudos que le dan una resistencia asombrosa y me defiende de esto le da una gran vida a gama.
Vida de gama: 200pv (+50pv de los escudos frontales)

Tambien puedo pagar 50 mas para reconstruir los escudos frontales en caso de que se hayan roto, solo una vez por combate.

eishi Gama puede hablar a diferencia de gama debido a que el no pierde su armadura Gama


La mejor calculadora del amor
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Invocaciones Fenix Caballeros
Musha Phowex: en nivel 3 en adelante puedo invocar a Musha Phowex o Guerrero Phowex. Es un fénix pequeño, de 60cm, que vuela a 150 Km/h y tiene una armadura plateada con el símbolo de un fénix de rubies incrustado en el lomo del fénix. Sus habilidades especiales son:
Sigilo: puede volar sigilosamente por el campo sin ser detectado y su armadura es fuerte pero ligera, no hace peso alguno
Picotazo: con su gran velocidad sus picotazos quitan 20pv y sus garras 15.
PV: Tiene 60pv
Me cuesta: 50Ck invocarlo

Musha Kajihoo: en nivel 5 en adelante puedo invocar a un fénix de tres metros en el que me puedo montar, vuela a 200Km/h. Tiene una poderoza armadura dorada con marcas rojas y el fénix de rubie incrustado. Sus habilidades son:
Ataque: lanza bolas de fuego que dañan 20pv cada una (puede lanzar 1 por mi nivel por turno) son de 10cm cada bola.
Picotazo: con su velocidad puede dañar hasta 40pv con sus picotazos y 30 sus garras
PV: 80Pv
Me cuesta: 80CK

Musha Hooko; en nivel 6 en adelante puedo invocar a un fénix de 10 metros que vuela a 300km/h. Tiene una poderoza armadura roja con bordes dorados.
Sus habilidades son:
Ataque: Lanza bolas de fuego que dañan 40pv cada una y mide 60cm lanza uno por mi nivel por turno
Flamarada: solo la puede usar dos veces por batalla, lanza una flama que cubre 20 metros y quema todo lo que halla, daña 30pv
PV: 100
Chacra: 150

Musha Fawkes: un pequeño fénix de dos metros, con armadura dorada y escarlata, vuela a 350km/h. Nivel 5
Sus habilidades:
Ataque: lanza bolas de fuego de 10 pv cada una (puede lanzar 2 por mi nivel por turno) son de 10cm cada bola.
Sigilo: por su peso y velocidad puede moverse por los bosques sin ser detectado ni visto
Picotazo: con su velocidad puede dañar hasta 40pv con sus picotazos y 30 sus garras
PV: 100
CHACRA: 80

No se puede copiar y solo se puede enseñar a alguien de mi clan

Objetos/Tecnicas de adviento
Yuki Bunya: Crea una bola de nieve de la nada que es lanzada contra el oponente. Gasta 5ck cada bola y daña 20. Nose puede entrenar

Habilidad Estrategica: Duplica la cantidad de Mov mist que puedes hacer por turno y de cantidad maxima. Tambien puede usarse para realizar un mov mist oculto por turno en vez de todos los ordinarios. Este mov mist oculto es totalmente oculto ni el Byakugan podria Verlo a menos que este enfrente XD. Mov Mist Oculto: 50Ck

Elementos: Agua, Fuego, Rayo

Armadura Soldado Konoha
Yelmo: Hierro: Yelmos de hierros, son de los mas ligeros y faciles de penetrar. Solo puede detener daños de 10pv. Si un golpe de 11pv o mas da en el Yelmo este es atravezado y el golpe pega completo en la cabeza enemiga.
Peto: Plata: Un Chaleco de plata, lo mas resistente, +50pv.
Brazos y hombreras: Aluminio: un material ligero, que da una Resistencia de 10pv (es decir solo se rompen con ataques de 11 o mas)
Crepos y Botas: Acero: Bajo un nivel de velocidad y vuelve las piernas imbulnerable a daños de armas.

Espada dE plata 50pv

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Hijo de la Luna
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MensajePublicado: 08 Mar 2008 10:37 am     Responder citando

el enigma del anime cual tec ganar!


a y la cancion va asi

"puerco araña, puerco araña, hace lo que hace un puerco araña!, cuidado!!!!!.... es el puerco arañaaaª!!!!!!........."


jejejejejeje
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Oscar
Lider de escuadron Anbu
Lider de escuadron Anbu
Oscar

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MensajePublicado: 31 Mar 2008 1:26 pm     Responder citando

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Saludetes...
_________________
Debes de temer al pato...

Si, me encantan mis firmas de Photobucket.

















Personaje:
Nombre: Oscar
Aldea: Konoha
Edad: 13
Descripcion fisica: Tirando a metro sesenta, pelo y ojos castaños.
Descripcion mental: Vago, hablador, optimista, vago otra vez, mas hablador... Bueno, y bastante inteligente XD

Técnica propia:

Tecnica Nv 8:

Has picado XD Mas abajo

Explosion subita:

Puedo hacer explosiones de mayor o menor magnitud donde yo quiera, con solo un simple vistazo.

Es una tecnica que he creado yo solo, despues de mucho entrenamiento; no se puede copiar.

Chakra/Daño: 1 chakra=1 daño

La explosion es igual de grande que la de los sellos, y puedo hacerla de lejos 15m+2 por nivel

Escudo de sellos:

Es una tecnica defensiva de mi antiguo clan de la roca, muy poderosa, que se realiza haciendo alrededor del usuario una especie de esfera, aguantada con chakra, que me rodea. Esta esfera me protege 100% de ataques físicos, y, ademas, cuando golpeen un sello saldran disparados, aunque sin recibir daño alguno. Tambien me protege 100% de cualquier ninjutsu, menos de los de Nv 6 o superior, que solo protege 50%, quitando la mitad por cada Nv (Nv 8: defiende 25%, Nivel 9: 13%, etc. XD)

No me protege de los genjutsus. Es su punto flaco

Sobra decir que no se puede copiar

Chakra: 100+20 por turno


Oscar Bunshin no Jutsu:

Inspirado en el kage bunshin no Jutsu, que he visto hacer varias veces a mi enemigo. Creo bunshins de mi elemento viento, todos los que salen de los dados. Cada diez de chakra que gaste, puedo tirar un dado mas. Ej:

20 ch=1 de 2 60 ch= 1 de 6

Los bunshins tendran 50 chakra. Solo tendran 1 Pv (ya sabeis, el viento en seguida se deshace... intentad pegarle un puñetazo al aire XD).

Estos clones pueden usar cualquiera de mis tecnicas, y cuestan el mismo chakra y dañan lo mismo que las originales.

Daño/Chakra: Consultar tecnica

Solo puede ser usada por gente que tenga el elemento viento.

Tecnica de Invocacion: Patoset

Invoco a un pato de 3 metros, con 51 de PV y 53 de Ch. Puede hacer cuac (XD), y retumba tanto que paraliza por un post (16 CH). Puede lanzar sellos explosivos a velocidad de vertigo, que quitan 25 (13 CH), y hacen una explosion de 15m. Sus golpes quitan 13 PV. Por supuesto, no le afectan los sellos explosivos.

CH: 95+9 por turno

Sello de copia

Se trata deun sello explosivo especial, que capta los flujos de chakra, y explota, sin causar daño, cuando empieza a haber exceso de chakra. Ademas, al explotar crea una replica exacta del adversario, realizando todos los pasos para hacer su tecnica, lo que me permite copiarla.

Nivel 3: 1 sello por combate.
Nivel 4: 1 sello por combate, puedo copiar una tecnica.
Nivel 5: 2 sellos por combate, puedo copiar 2 tecnicas.
Nivel 7: 3 sellos, puedo copiar tres tecnicas, y cuando explotan quitan 10 de vida.

Solo copia tecnicas que usan sellos.

Ch: 50
Daño 0, excepto en Nivel 7 y superior. Ademas, impide una tecnica del adversario.


Traspaso de Chakra: Me permito traspasar chakra a mis armas, como las katanas y los sellos explosivos.

Tecnica original (para cuando me la copien XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+1 daño

Despues de entrenamiento (solo mia XD):

Daño/Chakra: 1 chakra/+7 daño

Shunkanido:

Esta es una tecnica de muy alto nivel, consiste en concentrarse buscando el chakra del adversario, y cuando es localizado, el usuario se puede teletransportar detras de el. Es tan rapida que me permite atacar sin que se defienda, excepto con algun doujutsu con el que sepa que voy a hacer, o me puedo ver, con el que se podria evadir el 50% del ataque.

Ch: 90

Solo lo puedo usar dos veces por batalla.




Tecnicas del Clan:

Byakugan: esta tecnica permite ver a traves de las paredes y permite ver el chacra del usuario junto a sus puntos
Gasto: 10CK+5cada turno
Daño:
Nivel 3 permite ver atravez de las paredes
nivel 4: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente
nivel 5: permite ver atravez de las paredes y los puntos de chacra del oponente y ver las corrientes de chacra a la perfeccion
nivel 6: permite ver con facilidad todos los puntos de chacra y saber su ubicacion exacta ademas de ver el flujo de chacra, atravesar las paredes y observar a 360 grados

Juken: esta tecnica se usa con el byakugan para poder golpear los puntos de chacra oponente eh incapacitar el uso de su chacra
Gasto: 10 cada golpe
Daño:5pv y quita 5ck cada golpe
nivel: 4

Tecnica de los 64 golpes de la divinidad
usando el byakugan se dan golpes en los puntos de chacra precisamente y los sellan
gasto: 128 CK (2CK cada golpe)
Daño: 10PV y -80CK al oponente
Nivel: 5

Hakkeshou Kaiten:

Este torbellino de adivinacion sirve para atacar,al estar rodeado de oponentes,con un giro de chakra los puedes hacer girar y derrotar con solo un movimiento y tus ataques revotan en mi giro de Chakra. El giro tiene un diametro de 5 metros y gira a 360º
Chacra: 60
Daño: 50 y defiende de armas.
Nivel: 5

Objetos espaciales:

-Katana de Titanio
-Guantes protectores
-Guantes anti-fuego

Armadura especial:

Es una armadura que protege de cualquier explosion. Si le añado chakra, puede defenderme ademas de los ataques de mi/s elemento/s.

Una vez por batalla. Aumenta uno cada dos Niveles.

Protege: Las explosiones no me dañan.

Mi/s elemento/s me quitan 30 PV menos.(una vez por batalla)

Chakra: 40(para los elementos)

Puas: son pequeñas puas de acero que se lanzan al suelo para sorprender y pinchar al oponente, causan 5pv cada una.
Tengo 20

Una katana de un material bastante resistente pero muy ligero, que es mas potente que una katana de titanio.

Pv: 50

Parches de cafeina:

Son unos parches que doblan mi velocidad y impiden cualquier efecto de sueño o paralisis XD

El problema es que cada 5 post me quita 10 pv, por el exceso de cafeina XD

En caso de incendio, vease el spoiler:
Ahora no, so burro, en caso de incendio

Tecnicas copiadas:

ホ Seishiro no Jutsu ホ


Es un escudo de chakra que cubre todo el cuerpo (como si fuera una burbuja que solo aparece al sentir un golpe, ósea que prácticamente permanece transparente hasta que algo lo golpea y aparece en su forma original [una burbuja naranja] y después vuelve a ponerse transparente), funciona por 3 turnos puede soportar golpes y patadas aparte de jutsus. Cuando se hace algo a corta distancia el escudo hace una explosión de un radio de 7m que le quita al oponente y a mi 30pv. Esta técnica solo se puede usar 3 veces en batalla.

El escudo tiene una protección de 100pv

Nvl5 ------------ 150pv
Nvl6 ------------ no le afectan (cualquier) tipo de ataques a Distancia
Nvl7 ------------ Efecto espejo -15,-25,-35. ( la técnica ara una explosión al oponente al que mando el golpe (con cualquier cosa) y le quitara un –(algo) a la ultima tecnica que uso contra el escudo. Esto depende el nivel en que este:
Nvl1 al Nvl3 = -15
Nvl3 al Nvl6 = -25
Nvl6 al Nvl9 = -35
[y asi susesivamente de 3 en 3]
Pero una vez ke lo haga se acaba el jutsu [claro ke se activa a voluntad mia]

Gasto: 90 de chakra


Yuki Orenji no jutsu: Especie de "Escarcha Naranja" que hace caer en un sueño a los/el contricante/s. Dura en caer 1 turno en caer en el campo y dura 3 turnos el sueño.
ホ Gasto ホ 50 de Chakra


Kami no Chiku no Jutsu (tecnica del area de divinidad): Crea un escudo frontal (estilo campo AT de evangelion) a una dist max de 3m. Entre el escudo frontal y yo no puede haber nada. Es decir, si un oponente se encuentra en ese area es expulsado hasta un punto en frente del escudo. Ademas cualquier tecnica que haya dentro de este espacio, es disipada (ej: alguien me lanza un housenka no jutsu y yo realizo el area de divinidad, el housenka es destruido). El escudo solo puede ser roto con tecnicas lvl 4 y desde fuera.
Gasto chakra: 20
Gasto chakra (con destruccion de tecnicas):30
Mantenerlo por turno:30+10

Lvl2: la distancia aumenta a 4 metros, y no solo es frontal, cubre una semicircunferencia.

Katon Inu no jutsu


Creo perros de fuego del subsuelo y el enemigo queda paralizado por 3 post facil de evadir a larga distancia salen del suelo mientras mas distancia sea mas lento van agarrando al enemigo los agarran con mordeduras en pies manos etc...

Ch:50

Daño:---

ataque silence: trata sobre una tec que me permite teletrasportarme cerc del enemigo sin que este se de cuenta, lo que me permite hacer cualkquier mov valido en el post, sin que eltenga posibilidades de nada...

solo puede ser usado 2 veces

gasto: 80 ck

pv: ataque que realize

no se puede esquivar.

Katon Goukakyu no jutsu

Hago los sellos y tiro fuego por la boca y ago una gran bola de fuego,ataca a un metro se alarga por nivel 10cm por nivel

Gasto de chakra:30

Daño:35

Tecnica propia:

Raiton no Jutsu enrredadera chidori: esta tecnica es un chidori que se mueve muy velos en las gritas y tiene largo alcanze

Forma de ataque: este jutsu se tiene que usar de cerca o de lejosy enrreda al enemigo en hilos con chakra tipo rayo y los paraliza aveces este chidori se puede usar en las grietas para que de alcanze en distintos puntos ademas ees efectivo en luchas de larga distancia

se evade:

contrarrestandolo con un jutsu del mismo tipo de elemento o del tipo de elemento Fuuton

Nivel 1----> El ataque se efectúa en el mismo turno.
Nivel 2----->La tecnica paraliza al enemigo por 2 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.
Nivel 3--------> La tecnica paraliza al enemigo por 3 turnos y lo inmoviliza por esos turnos.

gasta: 38 de chacra (nivel 1) 38 + 15 (nivel 2) 38 + 25 (nivel 3)

daña: 36

alcanze: 7

Elemento de chacra: Raiton


Tecnicas aprendidas:

"Genjutsu Naruto de hoja"

Con el contacto visual puedo mandar al oponente a un cubo completo de hojas y muchos remolinos de vientos y hojas...estas se le van pegando al usuario q se podra mover todo lo que quiera pero igual se le quedaran pegadas...yo puedo atacar al oponente mientras este esta atrapado en el genjutsu y en cuanto me ataque yo me convertire en un remolino de hojas y no me hara nada...
Daño: 50xturno.
Chakra: 50activarlo y 25xturno mantenerlo.
Dura 3 turnos si no lo desactivo



Aqui abajo
Nv 8: Ahora puedo hacer tecnicas sin sellos XD
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